社会
社会Perks提供地位、特权、友好的关联NPC或类似的适度或临时的福利。它们对成功的冒险给予极好的回报。注意任何1点的人情(基本集第55页)都算作社会Perks。
关于其他例子,见直觉维修员(P.9)
基地†
你有一个独立于你的社会地位所暗示的任何财产和用钱购买的财产的实体基地。这很容易获得,但与你缺乏明显的联系。从你的社会地位等级中-3,并查询基本集第266页的表格(或你的战役的等价物)以确定质量;因此,在大多数设置中,基地只在社会地位1+时才有用。使用秘密的规则(基本集第152页)来确定这个世界是否可以把你和你的基地联系起来。
技能适应†
为一项技能列出的任务和技法代表了它的基本“子技能”。你知道一些不太正统的方法。你可以学习不像默认那样缺省自某项技能的技法,并使用通常的缺省减值(如果技法的惩罚因控制技能而异,使用最容易的)。或者,你可以添加特定技法不包括的技能应用,比如基于技能的招架。两者都需要引用自另一项相关的技能。
兄弟情†
GM决定每个专业的范围。它可能像技能适应(斗殴技法缺省自空手技击)一样广泛,或者是像技能适应(草药学识可以进行炼金术的长生不老药分析)。
一个狭窄范围的敌人——军事单位、怪物种类、街头帮派等等——不喜欢你,但如果你不阻碍他们,他们会对你保持中立。他们一定知道你在那儿。因此,只有当你是可见的和可识别的时候,这个Perk才有效。
许多战斗Perks都是技能适应的一种形式,例如杂技佯攻、杂技踢腿、扭打(P.5)和徒手招架(P.8)。
如果这个Perk是平凡的,那么它通常是目标群体所知道的结果,例如暴徒们可能会避免杀死老板的儿子,而士兵们可能不会枪杀他们的老指挥官。
如果Perk是为像僵尸一样的奇幻怪物,只要你没有敌意,它们就会忽视你。也许你闻起来根本不像食物!
技法适应†
如果你挡在他们和任何想要攻击、破坏、吃、抢劫等等的人之间,这个群体的成员会把你推到一边。如果你做了任何比挡道更怀有敌意的事情,或拒绝让位,你就成为一个有效的目标。当然,让他们不受妨碍地行动可能会让你成为从犯。
这个Perk可以让你将你所知道的技法简单合理地应用到任何其他技能上,只需花费花费点数,不需要说明。你必须专攻技法。例如,如果你拥有技法适应(佯攻)并且在佯攻(空手技击)中至少拥有一个点,你便可以继续提升佯攻(柔道),佯攻(短剑)等等。
兄弟情保证了一个自动成功的良好反应检定以回报你的尊重。和所有NPC一样,与受影响群体的遭遇可能涉及预定的反应,这覆盖了这个Perk。超自然控制的NPC也可能同样忽视它。
这个Perk最常见于战斗技法,但不仅限于此。在一个不需要训练来学习技法的战役中,这是没有意义的。
技法掌握†
你在一项技法上进行了如此密集的训练,以至于你享受了更高的最高水平。您必须专门研究一种技法。它必须达到一个正常的全技能或更好的最大值,这就取消了基于主动防御和那些“不能超过先决条件的技能”的技法的资格。一项技能的核心用途不合格;例如,技法掌握(柔道投掷)和技法掌握(踢腿)都可以,但是技法掌握(柔道抓擒)和技法掌握(空手技击拳击)就不行。如果标准的最大值是技能,那么你的技法就是技能+4。如果限制通常大于技能,那么您的最大限制是比通常高两个级别(例如,技能+6锁臂)。
公民权利†
在国家保护边界、限制公民投票权和财产所有权等的背景下,每个角色被假定为一个特定国家的公民,附带护照、社保卡等。第一个之外的每个公民身份都是一个Perk。这不是文化熟悉(基本集第23页)——你也许通过父母“继承”公民身份但从没有遇到相关文化!
名誉头衔†‡
如果你已经购买了社会地位以代表是一个有声望职业的成员,执照Perk是不必要的。在某些情况下,医学院的新毕业生可能需要医疗执照[1],但拥有社会地位1[5]的资深医生不需要。
你有一个名誉的社会优势:名誉级别(基本集第29页)对应级别,名誉教授对于铁饭碗,前警察对应执法权,名誉头衔对应社会地位等等。这最常用于一个象征性的奖励(例如城市之匙),一个购买的头衔,或退休后的资历证。
名誉头衔分等级:每5分原优势成本1点。它唯一的益处是使用一个花哨头衔的合法权利(每满5分反应检定+1)以及避免尝试冒充真正的Mccoy的技能惩罚。
如果你也有一个完整的优势,你可以把Perk叠加在上面以获得纸面头衔。例如,级别4[20]加上名誉头衔2[2]允许你自称有级别6,虽然你只有级别4的权限。
公务员†
你担任一个小公务员,像捕狗人和城镇长官。这不仅仅是名誉头衔(上),你拥有相当于5点的执法权、机密许可、社会地位或类似的。然而,它的范围很有限。(比如在岩石城堡中对狗的权威,因此仅仅是个Perk。一个更昂贵的社会优势或没有社会劣势往往作为前提条件。你可能有职责。
一次性身份†
你有一个可以使用一次遭遇的完全可靠的多重身份(基本集第29页),武器交易,跨境等,然后它就消失了,你的点数下降1点。
特许†
如果一件装备的合法等级(LC)等于或大于你设置的控制等级(CR),任何没有社会污名(犯罪记录)的人都可以拥有它。但如果LC较低,它就需要获得特许。特许是一个Perk,每个装备一级。对于武器,隐蔽性降低1LC。例如,手枪是LC3,但隐蔽携带时是LC2。所以隐蔽携带特许在现代大多数CR3+的国家是个Perk。拥有合适社会优势的人——通常是执法权或军事级别——不需要为在工作中使用装备而采用特许Perk。参见控制等级和合法等级(基本集第507页)
朋友†
你有一个1点的与某人的互助信条(基本集第41页)。决定朋友的名字和居住地。当你去拜访他时,你会有地方住。他像任何其他NPC一样对援助请求做反应检定,但有+3加值。他不是个眼线,更不是盟友,也不会参与冒险。
执照†
通常认为,在学习受管制的技能的过程种——如果你在法庭上代表他人,则是法律;如果你行医,则是医师;如果驾驶飞机,则是飞行驾驶等等——你获得任何必要的执照。不过在某些设置下,执照带来些许类似Perk的益处。GM应将以下要素相加:
• 如果这个职业有级别,则获得名誉头衔[1/级]。
• 如果普通人在影响和模仿这个职业的成员时有-3的减值,则获得文化熟悉[1]。
宠物†
你有一只普通的小宠物——猫、雪貂、仓鼠、鹦鹉等。这相当于盟友和从属平衡,但不必费心计算。除了陪伴,宠物偶尔也会得到一些小的好处;例如,一只小猫可能会对鬼魂发出嘶嘶声,并在喜爱猫的人群的反应检定获得+1。
• 如果有专业会费,则获得债务[-1]。
• 如果定期进行技能检测,则获得职责(6或更少;非自愿;非危险)[-2]。
用宠物Perk购买一个动物而不是现金确保了只要尽最大努力让它远离伤害,GM就会尽其所能避免可怕的命运。这是一个标志性装备。如果你想要一只攻击的狗或一条肩龙,购买盟友!
• 如果专业协会有一个积极的监督委员会,则获得敌人(小群体;监视;6或更少)[-1]。
• 如果执照给予了一个合法的“紧急援助”(一旦使用,他将被察验),则获得人情[1]。
• 如果该行业享受现金激励或税收优惠,则获得独立收入1[1
]。
• 如果职业人士认真对待“荣誉”,则使用Quirk级别的荣誉准则(专业人士)或誓言。
微不足道的声誉†
与其根据声誉(基本集第26-28页)规则进行详细的计算,不如只把+1对一群特定的人(例如,德川家族的女人)的反应检定奖励当作Perk。
• 如果该职业在某些方面得到好评,则获得微不足道的声誉(下)。
一个正数应值得一个执照Perk。实际的总数并不重要——益
处部分重叠且总的来说价值不超过1分。重要的是大体上执照
是有益的。
例子:飞行员可能获得名誉头衔3(机长)[3];债务1(会费)[-1];职责(年度测验)[-2];以及人情(如果发生严重事故将提供律师)[1]。因此,“飞行员执照”是一个Perk。
车辆†
你有一辆普通的民用车辆(没有战斗车辆或间谍车!),与你的社会地位暗示的任何东西分离,并且不是用标志性装备或现金购买。这是一个不关联到你的备用车辆。从社会地位等级中-3并查阅基本集第266页的表格以确定质量。在大多数设置中,车辆Perk仅在社会地位2以上时有用。使用秘密的规则(基本集第152页)来确定那些爱管闲事的竞争对手是否会把你和你的车联系到一起。
超自然
这些Perks与神秘的训练或你和超自然的联系有关。在每种情况下,你必须指定Perk的来源或“异能来源”(见基本集第33-34页)——气、神力、魔法、灵能、精神体等——除非这是显而易见的。这意味着一个Perk受到所选来源的任何限制。例如,一个魔法性的具名财产在没有玛那时是无力的。
• 你理解了这个专业法术底层的神秘原理,因此你也可以对任何该专业的法术使用全技能的诸如反制法术和拦阻法术等措施,即使你不知道你试图挫败的法术。
• 你可以通过在游戏中花费的点数来获得流派的法术。
•你熟悉专业的文化。当你和另一个拥有同样perk的巫师打交道时,你们都不会因为缺少文化熟悉而在进行礼仪检定、对传授专业法术的教学检定等方面承受-3。