飞行
此外不要忘记,龙的尺寸会让常规法术变得更加昂贵,除非它对它自己施法。施法这种法术的战斗者需要支付4倍、5倍、6倍或7倍的能量。参见常规法术(基本集第239页)
大多数龙都能飞——如果它们有足够的空间,它们也会飞行。为什么要用他们的方式来面对弱小的看客呢?
当龙屈居在足够低的位置盘旋以进行近战攻击时,它几乎总是使用更远的攻击,并迫使敌人在相同的距离范围内与它交战。触及2-3的小型龙在许多普通近战武器的触及范围内,但触及3-4的中型龙只会受到长柄武器和长矛的威胁,触及5-6的大型龙需要长矛来对抗,而触及7-8的巨龙则无需担忧这些。
在所有情况下,在不同高度战斗(基本集第402-403页)都适用,这意味着龙基于相对高度获得+1到+3主动防御,受害者则承受-1到-3主动防御
如果冒险者想攻击地面上的龙的头部,或是攻击空中的龙,远程战斗是一个更好的选择,但在地面上的战士必须向上射击。这增加了有效射程,正如在向上向下射击中解释的(基本集第551页)。
远程攻击者应当提防有施法能力的龙,它们通常都知道飞弹护盾MissileShield,或是更糟糕的反转飞弹ReverseMissiles。说到魔法,使用魔法的人会发现对那些飞的很高的龙使用魔法是很有挑战性的,因为有每码-1的距离减值(常规法术,基本集第239页)
使用锥形吐息的龙非常讨厌,它们可以在10码的空中飞行并轰炸地面,同时保持在近战武器触及之外,保证对远程武器有20码的有效射程(-6命中减值),并且它们会这么做!
GM 应当把飞行战斗推向极限。特别是,有翼的龙可以向上后退,这使通常的后退再+1,它是基于相对高度而出现的可累加的DB。