动作表

战斗中,在你的轮里,你可

以做一个动作。下表总结了这些

操作及其效果。

动作表

移动 页数
迈步 364
减半 365
可变 366
迈步 365
不可 364
迈步 366
不可 364
迈步 364
迈步 365
全值 365
全值 364
迈步 366
可变 366

攻击:这个姿势对近战攻击的修正,对远程攻击没有修正。

防御:这个姿势对主动防御的修正。

目标:远程攻击你的躯干、腿部或胯下部位的修正。其他部位如果在这个姿势下看得见,可以被不受修正地攻击。

移动:对移动的修正。对战术战斗中移动点数的消耗附在括号中,注意爬行或俯卧的人类占据两个格子。

姿势表

姿势 攻击 防御
立姿 正常 正常
弓身 -2 正常
跪姿 -2 -2
爬行 -4* -3
坐姿 -2 -2
俯卧 -4 -3

† 如果攻击者和你处于同一高度或者高度比你低,而且距离比他自己的身高远,那么他对你躯干的攻击视为躯干一半暴露(-2),且根本无法攻击你的腿、胯下与脚。如果你低头的话,他也无法攻击你的脸部、脖子与眼睛。

目标 移动
正常 正常;可以冲刺
-2 2/3( 每格+0.5)
-2 1/3( 每格+2)
-2† 1/3( 每格+2)
-2 不能
-2† 1 码/ 秒