废墟
一个居住了一个多世纪的地区将会有一些废弃的建筑。在生活空间稀缺的城市里,这些空间不会长期空置。即使它们被诅咒或闹鬼,也会有人付钱净化它们,或者极度贫穷的人会作为棚户区居民搬进去(检定黑街,根据定居点大小修正,以找到这种住所)。在一个村子里,一所房子可能会空置好几年。在偏远地方的一所孤零零的房子,可能会被人完全遗忘,直到有一个流浪的人偶然发现它。
几个世纪都有人居住的地区,通常在现在的地面之下会有一些较古老的建筑。通常情况下它们会塌掉。然而,涉及挖掘的建设项目,如下水道,可能会发现人类遗骸,文物,甚至密封的房间与异常坚实的墙壁。
大灾难发生后,整个定居点可能变成无人居住的地方;大城市的人口可能会减少到原来人口的几分之一。在这里,建筑会随着时间的推移逐渐腐朽:它们的外立面会被风化掉,它们的地板会倒塌,最终甚至它们的墙壁也会倒塌。这需要多长时间取决于材料。泥砖结构将会在第一次大规模降雨中倒塌,木制建筑可能会存在一代人的时间,而坚固的石头结构可能会在发生严重坍塌之前屹立一个世纪。
废墟可以作为现在已经被摧毁的古代伟大文明的标志。褪色的铭文可能暗示那些过去文明的命运,或揭示神秘的秘密。寻找任何信息需要检定考古学,大成功意味着找到了实际的文本或遗物(见《遗物》,第91页)。如果所用的语言无人知晓,那就没有多大用处了,虽然碑文可以抄送给定居地区的学者。
走投无路的旅行者可能会在废墟藏身。在剑与魔法或黑暗奇幻战役中,废墟可能存在不太令人愉快的事物,等待着袭击或诅咒闯入者。赶走超自然的守护者可能需要检定驱魔。这类事物——或者古代诅咒——可能会把宝藏藏起来,不让盗墓者发现;否则,宝藏很可能已经被偷走了。检定建筑学大成功可能会发现隐藏的宝藏(如果有的话)。