过去的阴影
历史的大部分内容都不会真正地出现在剧情中,至少不会直接出现。它可以解释强大的人民和国家是如何获得他们的权力,以及他们的目标是什么,但向观众揭示这一点通常不是一个好主意...因为历史课很枯燥,而且也剥夺了我们了解历史的乐趣。实际上,玩家可能从未看到过一段详尽历史的大部分内容。然而,有几种方法可以使过去与现在的行动相关。
家谱
奇幻通常假定某些家庭在历史上特别重要。年复一年,同样的血统会不断地造就出著名的人物。而且,即使一个血统似乎已经失去了所有的重要性,它最新的后代可能会重拾昔日的荣耀。
这在一定程度上反映了充斥奇幻作品的贵族社会的思想。王室头衔确实会代代相传,有时以不可预料的方式继承,会赋予接收者特殊的权力。在神话中,国王可能拥有魔法的力量,比如治疗的能力(第68页)。这使得我们有理由设想其他天赋也会以同样的方式传递下去。事实上,皇室家族经常声称自己是某位神的后裔。在奇幻世界里,半神可以把超自然的天赐传给他们的后代。
对家谱的了解来自于几种技能。历史包括对一个特定地方的历史而言重要的血统细节。吟游诗人学识也包含了同样的知识,也包括一个人自己的血统和他祖先的主要事迹。地域知识包括对这一地区重要的特定活着的人之间的关系,以及认知这些关系所必需的前几代人的了解。文学也许是有用的,如果文学作品是关于历史人物的,如果他们提供了准确的信息,但是文学技能不能区分历史和虚构。研究可以定位系谱记录,如果有保存这类记录的档案的话。(见资料来源,第99页)
在血缘关系很重要的社会中(如欧洲君主制国家和许多部落社会),家谱方面的技能可以用做影响检定。成功表明发现了一个共同的祖先,导致良好的反应。失败会引起负面反应。这可能表明,关于家谱的讨论回忆起了一些祖传的世仇或怨恨!
影响检定在与鬼魂或其他亡灵或祖先的灵魂谈判时也很有帮助。祭祖是死者和生者之间的一种互助契约。活着的人证明了他们的血统,就证明了他们有权得到那种援助。鬼魂经常因为家庭责任或对家庭的执着而重返阳世。甚至一个巫妖或吸血鬼也可能会一时兴起帮助一个活着的亲戚。