用于能量的点数
法术、许多秘传技能(如斗气击)和一些优势(如超时空强夺)总是需要花费 FP 才能使用。其他能力并不严格要求FP,但可以从可选支出中受益;例如,燃烧FP 可以抵消使用瞬移的惩罚。像《异能》、《心灵异能》和《超英》这样的书包含将 FP 用于额外努力和具有超人天赋的特技的规则。虽然上述成本通常相当低,但真正强大的壮举——尤其是迷人的魔法物品——可能要花费数十或数百FP!
在 GM 的选择下,能量紧张的英雄 - 或者希望保持活力并保存FP 的英雄 - 可能会燃烧角色点数而不是FP。“汇率”是每25 FP 一个角色点。玩家可以花费超过1点(例如,250 FP 花费10点),但无论花费多少点,临时 FP 通常只能为一项任务提供动力;多余的FP 会丢失。因此,当所讨论的能力至少可以使用25 FP 的满倍数时,这是最有效的。
拥有《异能》意义上的实际异能的英雄——与异能修正因子和天赋相关联的优势——可以更好地利用这个选项。他们可以以相同的比率将角色点转换为FP,但保留FP 作为其力量的临时能量储备(《异能》,第119页)。一旦能量被消耗掉,它就会永远消失,但是,例如,可以用一个角色点来换取25 FP,并将其分散到25个任务中,每个任务花费1 FP。