狂野,狂野的命运

基于GM 的选择,玩家可以在《冲动购买》的选项上花费两种可再生点数。为此,角色点、命运点和通配符点可以组合使用。有关概念,见其他类型的点数(第18页)。

命运点:与通常的效果不同,正命运(基本集第48页)为玩家提供5、10或15点的1/5作为命运点数。由此产生的1、2或3点可以像角色点一样用于游戏内的结果,从而提高英雄生存以实现其命运的几率!消耗的点数以每次跑团1个的速度回复,最高为原始命运点数。这些规则取代了命运的通常规则,其点数成本现在反映的不是英雄的重要性,而是命运促使他发挥自己作用的力量,无论多么微不足道。

通配点:为了反映通配技能(基本集第175页)所代表的强大能力,在此类技能上每花费12点,就会获得一个通配点数,用于直接取决于该技能的游戏内结果。用它购买成功(第4页)是显而易见的,但如果技能对情况至关重要,GM 可能会允许其他选择。通配点在每次跑团开始时完全刷新,但如果未使用,则不会累积。