边栏:Perk增强:受祝福的成功
《力量提升2:Perk》的以下Perk:每次使用花费1点角色点数,相当于购买成功的特殊情况(第4-7页):免疫(特定毒药/危害)(《力量提升2》,第11、14页):如果玩家希望他的 PC 摆脱代谢或环境危害,在尝试抵抗检定之前花费的点数将保证他这次的抵抗力。这可能比购买成功要好——既因为事后将大失败转化为成功的成本为3点,也因为无论情况通常是否允许抵抗检定,它都有效!
低排斥阈值(《力量提升2》,第14页):同样,在植入手术前花费的点数将保证完美地适应所添加的任何东西。
省略麻烦检定(《力量提升2》,第16页):如果PC 在执行死记硬背的“场景外”任务所需的所有分数中都有16+(例如,区域知识,驾驶和导航以乘汽车从A 到B,或杂技,攀爬和跳跃到达步行可以到达的地方),GM 可能会让玩家花费一点跳过相关检定。这消除了任何大成功的机会(自然的或购买的),但也消除了任何失败的机会。
规则豁免(《力量提升2》,第20页):许多可选规则(例如,维持技能,基本集第294页)规定了额外的成功检定。如果GM 认为对其中某些的perk 级豁免会降低战役成本,他可能仍然允许玩家在某个时候购买一次性豁免。