增强因子表
注意值的解释见第12页。注意,警告栏中的破折号表示这是一个组条目(例如,模拟环境危险);有关详细信息,请参阅该组中的各个增强因子。
| 影响虚体,选择性Affects Insubstantial,Selective | +30% | 1 | 12 |
|---|---|---|---|
| 影响他人Affects Others | +50%每人 | 1 | 12 |
| 影响实体Affects Substantial | +40% | 4 | 基本集第102页 |
| 影响实体,选择性Affects Substantial,Selective | +50% | 4 | 12 |
| 弹药选项Ammunition Options | 可变 | - | 18 |
| AP 弹药AP Ammo | 可变 | 2 | 18 |
| 范围效果Area Effect | +50%每级 | 3+ | 基本集第102页 |
| 护甲除数Armor Divisor | +50%每级 | 3 | 基本集第102页 |
| 灵光Aura | +80% | 2 | 基本集第102页 |
| 基于(不同属性)Based on(Different Attribute) | +20% | 1 | 基本集第102页 |
| 基于(不同属性),自己检定Based on(Different Attribute),Own Roll | +20% | 1 | 12 |
| 血液媒介Blood Agent | +100% | 3 | 基本集第102页 |
| 可携带物品Can Carry Objects | 可变 | 2 | 13 |
| 锥形Cone | +50%+10%每码 | 3 | 基本集第103页 |
| 接触媒介Contact Agent | +150% | 3 | 基本集第103页 |
| 超元,消除弱点Cosmic,Avoiding drawbacks | +50% | 3 | 基本集第103页和7 |
| 超元,防御Cosmic,Defensive | +50% | 1 | 基本集第103页和7 |
| 超元,无坚不摧攻击Cosmic,Irresistible attack | +300% | 4 | 基本集第103页和8 |
| 超元,持续效果Cosmic,Lingering effect | +100% | 3 | 基本集第103页和8 |
| 超元,无法主动防御Cosmic,No active defense allowed | +300% | 4 | 8 |
| 超元,无需检定Cosmic,No die roll required | +100% | 3 | 8 |
| 超元,无16法则Cosmic,No Rule of 16 | +50% | 3 | 7 |
| 超元,特权攻击Cosmic,Privileged attack | +50% | 2 | 7 |
| 超元,无法治愈伤害Cosmic,Unhealing damage | +100% | 3 | 8 |
| 超元,不受限制的异能Cosmic,Unrestricted powers | +300% | 2 | 8 |
| 循环Cyclic | 可变 | 3 | 基本集第103页 |
| 脱水Dehydration | +20% | 2 | 基本集第104页 |
| 延迟,固定Delay,Fixed | +0% | 1 | 基本集第105页 |
| 延迟,超自然Delay,Supernatural | +50%或+100% | 2 | 18 |
| 延迟,触发Delay,Triggered | +50% | 2 | 基本集第105页 |
| 延迟,可变Delay,Variable | +10%或+20% | 1 | 基本集第105页 |
| 降低免疫力Decreased Immunity | +50%每级或+20% | 3 | 13 |
| 毁灭性招架Destructive Parry | +10% | 1 | 18 |
| 双倍淤伤Double Blunt Trauma | +20% | 1 | 基本集第104页 |
| 双倍钝击Double Knockback | +20% | 1 | 基本集第104页 |
| 浮动Drifting | +20% | 1 | 基本集第105页 |
| 溺水Drowning | +0% | 1 | 基本集第104页 |
| 双重Dual | +10% | 1 | 18 |
| 侵蚀性Erosive | +10% | 2 | 18 |
| 爆炸Explosion | +50%每级 | 2+ | 基本集第104页 |
| 增加持续时间Extended Duration | 可变 | 2+ | 基本集第105页和13 |
| 额外次数Extra Passes | +10%每次 | 2+ | 18 |
| 固定时间Fixed Duration | +0% | 1 | 14 |
| 连带Follow-Up | 可变 | 2 | 基本集第105页 |
|---|---|---|---|
| 通用连带Follow-Up,Universal | +50% | 2 | 14 |
| 力场Force Field | +20% | 1 | 14 |
| 破片,切割Fragmentation,Cutting | +15%每骰 | 1 | 基本集第104页和19 |
| 破片,高热Fragmentation,Hot | +15%每骰 | 1 | 基本集第104页和19 |
| 破片,穿刺Fragmentation,Impaling | +20%每骰 | 1 | 19 |
| 破片,大型贯通Fragmentation,Large Piercing | +15%每骰 | 1 | 19 |
| 冻伤Freezing | +20% | 1 | 基本集第104页 |
| 游戏时间Game Time | +0% | 1+ | 14 |
| 制导Guided | +50% | 2 | 基本集第105页 |
| 模拟环境危险Hazard | 可变 | - | 基本集第104页 |
| 高热Heat | +20% | 1 | 19 |
| 寻的Homing | 可变 | 3 | 基本集第105页 |
| HP 弹药HP Ammo | 可变 | 2 | 18 |
| 燃烧(在大多数攻击)Incendiary(on most attacks) | +10% | 1 | 基本集第105页 |
| 燃烧(在灼烧攻击)Incendiary(on Burning Attack) | +10%每级 | 2+ | 19 |
| 增加射程Increased Range | +10%每级 | 2+ | 基本集第106页 |
| 增加射程,视线Increased Range,LOS | 可变 | 3 | 15 |
| 独立性Independent | +40%或+70% | 2 | 15 |
| 射流Jet | +0% | 1 | 基本集第106页 |
| 连锁Link | +10%或+20% | 2 | 基本集第106页 |
| 长距离Long-Range | +50%每级 | 3 | 15 |
| 低心理特征Low Psychic Signature | +5%每-2 | 1+ | 15 |
| 难以察觉Low Signature | +10% | 2 | 基本集第106页 |
| 难以察觉,可变Low Signature,Variable | +5%每-2 | 2+ | 15 |
| 咒术Malediction | 可变 | 3 | 基本集第106页 |
| 近战能力Melee-Capable | 可变 | 1 | 19 |
| 仅限心灵防御Mental Defense Only | +250% | 4 | 19 |
| 缺乏睡眠Missed Sleep | +50% | 2 | 基本集第104页 |
| 机动Mobile | +40%每级 | 2 | 基本集第107页 |
| 多重弹药Multi-Ammo | 可变 | 2 | 18 |
| 无形No Signature | +20% | 3 | 基本集第106页 |
| 一旦开启,总是开启Once On,Stays On | +50% | 1 | 16 |
| 攻顶Overhead | +30% | 2 | 基本集第107页 |
| 持续效果Persistent | +40% | 3 | 基本集第107页 |
| 辐射Radiation | +25%或+100% | 4 | 基本集第105页 |
| 远程Ranged | +40% | 2 | 基本集第107页 |
| 速射Rapid Fire | 可变 | 2+ | 基本集第108页 |
| 减少FP 消耗Reduced Fatigue Cost | +20%每级 | 2 | 基本集第108页 |
| 减少启动时间Reduced Time | +20%每级 | 2 | 基本集第108页 |
| 反射性Reflexive | +40% | 3 | 16 |
| 可靠Reliable | +5%每+1 | 3+ | 16 |
| 呼吸媒介Respiratory Agent | +50% | 2 | 基本集第108页 |
| 跳弹Ricochet | +10% | 2 | 20 |
|---|---|---|---|
| 目标选择性Selective Area | +20% | 3 | 基本集第108页 |
| 影响选择性Selective Effect | +20% | 3 | 16 |
| 增强因子选择性Selectivity | +10% | 1 | 基本集第108页 |
| 基于感官Sense-Based | 可变 | 2 | 基本集第109页 |
| 派生效果Side Effect | 可变 | 2 | 基本集第109页 |
| 基于力量ST-Based | +100%或+30% | 3 | 20 |
| 饥饿Starvation | +40% | 2 | 基本集第104页 |
| 窒息Suffocation | +0% | 1 | 基本集第104页 |
| 超级属性Super Attribute | +25% | 1 | 17 |
| 电涌Surge | +20% | 1 | 基本集第105页 |
| 电弧电涌Surge,Arcing | +100% | 2 | 21 |
| 惊喜攻击Surprise Attack | +150% | 3 | 21 |
| 可开关Switchable | +10% | 1 | 17 |
| 附加症状Symptoms | 可变 | 3 | 基本集第109页 |
| 戳刺刃Thrusting Blade | +15% | 1 | 21 |
| 时间跨越Time-Spanning | 可变 | 4 | 17 |
| 水下使用Underwater | +20% | 1 | 基本集第109页 |
| 总是开启UsuallyOn | +5% | 1 | 18 |
| 强度可变Variable | +5% | 1 | 基本集第109页 |
| 增强因子可变Variable Enhancement | 可变 | 3 | 5 |
| 超速射Very Rapid Fire | 可变 | 3+ | 21 |
| 墙体Wall | +30%或+60% | 2 | 基本集第109页 |
| 世界跨越World-Spanning | +50%或+100% | 4 | 18 |