盗贼

250点不管别人怎样不看好你,你都是一个“采集专家”。你拿走需要拿走的东西。当然,最好的东西不可避免地是被锁在箱子里,藏在迷宫里由怪物把守的锁着的门后。这就构建了你与团队的业务关系:他们只需要关心这些怪物。你将负责寻找宝藏、打开大门和绕过陷阱——当然,这是一个合理的考虑。还有那些说你是刺客还是间谍的谣言?胡说!

属性:ST11[10];DX15[100];IQ13[60];HT11[10] 次要属性:伤害1d-1/1d+1;BL24lbs.;HP11[0];Will13[0];Per14[5];FP11[0];基本速度6.00[-10];基础移动力7[5]

优势:灵活[5];巧手1[5];和完美平衡[15]• 接下来的30点从以下中选择:DX+1[20],IQ+1[20],Per+1到+6[5/级],基本速度+1[20],基础移动力+1或+2[5或10],双巧手[5],猫式落体[10],战斗反射[15],危险感知[15],增强闪避1或2[15或30],信手拈来1-3[5/级],巧手2-4[5/级],貌似忠良[1],幸运[15]或非凡的幸运[30],夜视1-9[1/级],广角视野[15],机缘巧合[15/级],标志性装备[可变],击打力量1或2(仅突袭,-60%)[2或4],财富(宽裕或富有)[10或20],或用10点将灵活[5]升级为双关节[15]。

劣势:以下中的一个:贪婪(12)[-15], 偷窃癖(12)[-15],或作死能手(12)[-15]

•以下中的一个:冷酷无情[-5],荣誉准则(海盗)[-5],或好奇(12)[-5]

•接下来的-20点从前两个表或以下选择:坏脾气[-10*],嗜血[-10*],聚会成性[-5*],好赌成性[-5*],撒谎成性[-15*],购物狂[-5*],怯懦[-10*],懒惰[-10],风流好色[-15*],需要独处[-5*],独眼[-15],自负[-5*],阵后战栗[-5*],责任感(冒险伙伴)[-5],瘦[-5],或社会污名(犯罪记录)[-5]。

主要技能:破门(E)DX[1]-15; 攀爬(A)DX+3[1]-18†‡;偷窃(A)DX[2]-15; 潜行(A)DX+3[12]-18; 脱逃(H)DX+1[1]-16†;扒窃(H)DX[2]-15§;和撬锁和陷阱,都是(A)IQ+1[4]-14。

次要技能:杂技(H)DX-1[1]-14‡; 手上功夫(H)DX-1[1]-14§;手势(E)IQ[1]-13;物品藏身,尾随,走私,和黑街,都是(A)IQ[2]-13;搜查和城市生存,都是(A)Per[2]-14。

•以下中的一个:刺剑,军刀,短剑或小剑,都是(A)DX-1[1]-14。

• 以下中的一个: 盾牌(小圆盾)(E)DX[1]-15; 斗篷或副手短剑,都是(A)DX-1[1]-14; 或将主要武器技能提升至DX[2]-15。•以下中的一个:弩或投掷武器(短刀),都是(E)DX[1]-15;弓术或投掷,都是(A)DX-1[1]-14;或投石索(H)DX-2[1]-13。

背景技能:斗殴(E)DX[1]-15;赌博(A)IQ-1[1]-12;和豪饮(E)HT[1]-11。

•另外7点花在前面的任意技能或以下:即时备战(任意)或绞杀,都是(E)DX[1]-15;急救,乞讨,或航海术都是(E)IQ[1]-13;制图,鉴赏家(任意), 易容, 唬骗, 或商人, 都是(A)IQ-1[1]-12;假币制造,伪造文书,或毒药,都是(H)IQ-2[1]-11; 远足(A)HT-1[1]-10; 搜集(E)Per[1]-14;读唇或观察,都是(A)Per-1[1]-13。

*乘上自控,基本集第120页。†包括灵巧+3。‡包括完美平衡+1。§包括巧手+1。

定制笔记

盗贼不是建造在韧性和战斗技能上的战士,他们也没有获得异能、法术和特殊技能。他们是具有广泛基础的世俗技能专家。因此,他们最适合那些喜欢在战斗前侦察和战斗后抢劫中充当配角的玩家。一个没有盗贼的队伍活不成,这完全取决于盗贼。

窃贼(burglar)专门偷东西。他可能选择猫式落体,双关节和巧手。他经常承受偷窃癖和好奇,并且通常会有像自负和怯懦这样的劣势。他的背景技能点用来提高攀爬,破门和/或撬锁,留一两点给类似观察(用来发现目标)的东西。

幕后操纵者(mastermind)是一个阴谋家。他有更高的IQ,加上财富用来支持他的计划。他通常是一个关于战利品分配有着顽固荣誉准则的作死能手,并且通常撒谎成性。他的背景技能点面向“城市”技能:更高的黑街和城市生存,和类似假币制造,伪造文书和商人的技能。

刺客(assassin)使用他的技能来为佣金杀人而不是偷窃。战斗反射,信手拈来(为了隐匿的武器),并且击打ST(用来背刺)有帮助。嗜血,冷酷无情,贪婪和需要独处很常见。背景技能面向提升战斗技能和购买即时备战,绞杀和毒药。许多盗贼把5点怪癖变成了更多的技能。你不可能“太擅长”潜入或发现陷阱!