剑客
250点你就是活生生的证据,证明剑比任何东西都更强大、更快、更时尚。在慢腾腾的骑士(第8页)打出第一击的时间里,你已经打出了两击了,而且更有天赋——尽管你尊重武术家的精准(第9页),你永远不会在剑战中使用拳头。你最喜欢的就是纵身跃过战场,利刃模糊,灵巧地覆盖敌人的侧翼和后方。
属性:ST11[10];DX15[100];IQ10[0];HT13[30]
次要属性:dmg1d-1/1d+1;BL24lbs;HP11[0];Will10[0];Per10[0];FP13[0];基础速度7.00[0];基础移动力7[0]
优势:战斗反射[15];增强招架1(选择的武器)[5];幸运[15];武器羁绊(任意起始武器)[1];和武器大师(选择的武器类型)[20]
•从以下选择另外60点:ST+1到+6[10/级];DX+1到+3[20/级];基础速度+1或+2[20或40];基础移动力+1到+3[5/级];酒精耐受[1];双巧手[5];外貌(有吸引力的,英俊或非常英俊)[4,12或16];超凡魅力[5/级];蛮勇福星[15];增强闪避1[15];增强招架2或3(选择的武器)[5或10];额外攻击1[25];不会宿醉[1];完美平衡感[15];唇枪舌剑[5];机缘巧合[15/级];标志性装备[可变];击打ST1或2[5或10];或用15点将非常幸运[30]或用45点用荒谬幸运[60]代替幸运[15]
劣势:从以下选择-15点:荣誉准则(海盗或绅士)[-5或-10]; 执念(“ 成为世界最强剑
士”)[-10*];誓言(只使用选择的武器)[-5];誓言(决不拒绝战斗挑战)[-10];誓言(挑战每一个剑士去战斗)[-15];或誓言(决不穿甲)[-15]
•从之前的特征或以下选择-15点:冲动[-10*];自负[-5*];注意力短缺[-10*]或作死能手[-15*]
•从从之前的两个列表中或以下再选择-20点:期待陪伴[-5]或群居动物[-10];强迫性狂欢[-5*];强迫性消费[-5*];贪婪[-15*];善妒[-10];风流好色[-15*];独眼[-15];责任感(冒险同伴)[-5];或旧伤未愈[-5]
主要技能:跳跃(E)DX[1]-15;快速备战(短刀)和快速备战(剑),都是(E)DX+1[1]-16†; 和杂技(H)DX[4]-15
•二选一:投掷武器(短刀)(E)DX+1[2]-16或投掷(A)DX[2]-15
•从这三个近战技能包选择一个:1.选择一种:阔剑;刺剑;军刀;短剑;或轻剑,都是(A)DX+3[12]-18;选择一种:盾牌(小圆盾)(E)DX+3[8]-18;或斗篷或副手短剑,都是(A)DX+2[8]-17
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选择一种选项1中的剑技能在DX+4[16]-19的等级,选择一种:盾牌(小圆盾)(E)DX+2[4]-17;或斗篷或副手短剑,都是(A)DX+1[4]-16
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选择一种选项1中的剑技能在DX+5[20]-20的等级!
次要技能:斗殴(E)DX+1[2]-16或拳击(A)DX[2]-15;和摔跤(A)DX[2]-15
背景技能:潜行(A)DX-1[1]-14; 礼仪(上流社会)(E)IQ+1[2]-11或黑街(A)IQ[2]-10;和豪饮(E)HT[1]-13
•从以下选7种:快速备战(任意其他的)(E)DX+1[1]-16†;攀爬(A)DX-1[1]-14;急救,手势或航海术,都是(E)IQ[1]-10;鉴赏家(任意),唬骗或赌博,都是(A)IQ-1[1]-9;远足或性感,都是(A)HT-1[1]-12;威吓(A)Will-1[1]-9;搜集(E)Per[1]-10;或搜查(A)Per-1[1]-9
*乘以自控值,见基本集第120页†包括战斗反射的+1
定制笔记
剑客基于一种剑技能创建。确保增强招架和武器大师同意这样的选择,武器羁绊应该给合适的剑刃,任何作为标志性装备的剑都是合适的。如果选择与武器相关的誓言,它也应该匹配所有这些。
很明显,这让这个剑客成为了一个真正的武器专家——就像斥候一样。不同的是,剑客有很大的自由度和优势。你可以通过专注于进攻(更多的ST,额外攻击,击打ST,和标志性装备精良剑),防御(更高的基本速度,增强闪避,和增强招架,更不用说额外的幸运),或者气魄和天赋(外貌,超凡魅力,蛮勇福星,唇枪舌剑,和机缘巧合)来创造完全不同的角色。
背景技能的有趣选择同样重要。一些剑客是有着礼仪和每个已知的鉴赏家专长的花花公子。其他的是扒手或海盗,他们会攀爬,唬骗,赌博,黑街,可能还会航海术
——当然,他们还会搜查来抢劫尸体!
大多数的剑客将会从牺牲他们从quirk中得到的5点得到资金来获得一把好剑。那些有标志性装备的人不需要这个,尽管,他们可能更愿意购买更高的武器技能或者从盗贼那里借来的一些技能。