收缩穹顶(非常困难)

范围法术

创造力场穹顶,其持续时间足够让它出现、收缩(压扁内容物)并最终坍缩。法术施展后,穹顶需要一整秒的时间才能形成。这个过程是明显可见的,穹顶形成的时候,所有处于范围内的生物有一回合的时间离开。

在施法者下个回合开始时,穹顶开始收缩。穹顶中的魔法生物(包括五芒星阵可以影响的存在,如魔法造物、恶魔、元素生物、魔像、灵体和亡灵生物)都不会受到影响,力场表面会在其身边掠过。但其他在穹顶内的生物无论其力量如何都会被强行拖拽到穹顶的中心。

与暗黑穹顶(见《泛统-魔法:致命法术》)不同,这个法术不会立即导致死亡。到了最后,穹顶内的事物会产生足够的反作用力并打破穹顶。但并非毫发无伤:留在穹顶内的每个生物都会受到4d钝击伤害,这是大范围损伤(《基本集》第400页)。

游戏主持人可以决定穹顶消失前,受困的生物会被挤到何种程度,并决定最后所在的位置。在战斗地图上,每个格子可以容纳五个普通大小的目标。穹顶半径与格子的计算公式为3×R²-3×R+1(R 为半径),可以看出最终的半径可以根据受影响的生物数量决定:1码半径可以容纳至多5个受害者,2码至多35个,3码至多95个,以此类推。战局多个格子的目标计为占据1个格子,并可能强行被挤进不自然的位置。任何同具有体刺和灵光的生物被压入同一个格子的生物都会受到相应的影响。

这个法术之所以便宜,是因为其范围较小,除非战场本身狭窄,否则受害者不会很多,任何可以离开的人都会立即逃脱!

持续时间:1秒,足够穹顶收缩。战术上混乱持续到战斗结束,损伤持续到治愈。

基本消耗:4点。最小半径2码。不能维持。

前置条件:魔法天赋4级,力场屏障。