维护?
是否需要维护持续伤害法术更多是风格上的问题,而非出于游戏平衡考虑。不过,如果一个法术的施法时间超过三秒,可以考虑令其能够维持。在维持时间等同于法术持续时间的情况下,维持法术的能量消耗应该与施法时的能量消耗相同,除非法术效果因为目标可以轻松适应、抵抗或消除而变得不那么有效。此时,可以令能量消耗减半。
是否需要维护持续伤害法术更多是风格上的问题,而非出于游戏平衡考虑。不过,如果一个法术的施法时间超过三秒,可以考虑令其能够维持。在维持时间等同于法术持续时间的情况下,维持法术的能量消耗应该与施法时的能量消耗相同,除非法术效果因为目标可以轻松适应、抵抗或消除而变得不那么有效。此时,可以令能量消耗减半。