仪式异能

大多数的仪式路径魔法都可以很容易地转化为优势。这样做的明显好处是,它们就可以在不积累任何能量的情况下使用。它们被称为咒语,使用以下方法创建:

  1. 按照《特定的定义》(仪式路径魔法,第19页),定义你要转换的仪式。注意总的能量成本,因为以后会用到这个。

  2. 重现能力,使用优势与适当的修正因子。Powers将是这方面的宝贵资源。然后把它作为魔法天赋(式径)或仪式熟练的替代能力购买,以花费更多人物点数为准。

  3. 从模拟仪式所需的总能量开始,减去施法者的玛那储备,然后在 "咒语强制修正表"(第13页)上查到这个数字,以确定该能力必须接受哪些修正。所需能量越小,使用起来就越容易,而能量越高的法术则转化为更难的咒语。

  4. 按照第13页的工作范例记录完整的能力。每个咒语还有一个相关的IQ/H技能,使用它可以像其他技能一样提高。一个咒语的技能缺省为其前置路径-6。另外,GM可能更喜欢使用异能技法(Powers,第162页)。

GM应该记住,并不是所有的仪式都能轻易翻译过来,应该自由禁止任何复杂的构建。此外,不同的施法者根据自己的个人能力,咒语也会有所不同。

工作范例

一个"典型"的火球术仪式是一个高级创造火焰效果,没有任何修正,需要18能量。它造成3d伤害,射程10/100,Acc 3,RoF1,弹药数 N/A,Rcl1。假设我们的施法者有魔法天赋3(玛那储备15)和能量之径11。对他来说,等效能量消耗(在表格中)是18-15=3。

所以他的火球术咒语版本可能是这样的。

火球术:灼烧攻击3d(魔法,-10%;需要IQ检定,-10%)[12],作为魔法天赋的替代能力购买。3点能量。

低能量消耗意味着他可以整天扔火球术,用他的火球术技能(一个缺省为能量之径-6的IQ/H技能)来生成火球术,然后(像往常一样)固有攻击来瞄准它们

咒语强制修正

能量消耗 修正* 前置路径技能†

9或更少 魔法(-10%) 10

10到19魔法(-10%) 加上你选择的 可用性,必须说出并做简单的手势(-5%) 或 消耗FP,1 FP (-5%). 11

20到29可用性,必须说出并做简单的手势 (-5%), 消耗FP, 1 FP (-5%),和 魔法(-10%) 12

30到49可用性,必须说出并做简单的手势 (-5%), 消耗FP, 2 FP (-10%),和 魔法(-10%) 13

50到100可用性,必须说出并做简单的手势 (-5%), 消耗FP, 3 FP (-15%),和 魔法(-10%) 14

+50能量 跟上面一样,但是增加1点FP消耗(-5%/level) +1

† 对于需要多个路径的仪式,最高的路径技能必须满足这个最低等级;其他路径不能低过一个等级。