仪式符文
仪式路径魔法可以有与每种路径技能和每种法术效果相关的特殊符文(例如,九个路径符文和七个效果符文)。把它们结合起来会产生一种特殊的效果:仪式。使用符文有利有弊:
- 绘制符文(仪式路径)成为核心技能。虽然这不是一个VH技能,但这是平衡的因为增加施法时间、对书写材料的依赖等等。
- 每种仪式都需要施法者画出所需的符文——描在空中或写在表面——这比平常要花更多的时间。或者,它们可以提前准备符文标记来解决这个问题。施放时间可以减少,通常为每减少一秒或一分钟(视情况而定)就-1,到至少1秒或1分钟。详情见下文。
- 用指绘可以减少仪式所需的最后能量10%,用书写或用符文标记释放可以减少20%。这与传统装饰等堆叠在一起。
- 为了收集能量检定的减值变成每五次-1,而不是三次,因为符文稳定了尝试。
指绘符文
施法者可以在空气、水、沙子等中描绘符文。对于熟手,每次收集尝试需要10秒。对于非熟手,每次尝试需要10分钟,并且所有的检定都是-3!指绘不需要额外的工具或物品。
书面符文
施法者可以在表面上用墨水、油漆等书写符文。即使是熟手,每次收集能量也需要10分钟。拥有适当的艺术家技能(书法,绘画,油画等)的施法者可以在他们做任何收集检定之前使用该技能。成功给予所有聚集的尝试+1;大成功给予+2;失败给所有收集的尝试一个-1;而大失败则是-2。如果施法者愿意,他可以重复使用他已经创造的符文,只要他在进行完全相同的仪式。(例外:他可以根据自己的意愿改变持续时间、射程和目标重量修正。)重用这样的符文可以将收集时间从每次尝试10分钟减少到每次尝试1分钟。
符咒也可以用这种方式创造;他们使用的是标准规则,但创建这些需要两个小时,而不是30分钟。大多数以这种方式制作的符咒都画在纸上或类似的可移动表面上。符文在使用时不会被摧毁,而是从它所绘的表面消失。
符文标记
施法者可以携带一组标记,每一个都刻有特定路径技能和法术效果的符文。要使用符文标记来施放一场仪式,施法者必须挑选出正确的符文并适当地排列它们;请参阅符文标记(Thaumatology,第174页)来了解尝试快速完成此任务所花费的时间和精力!一旦它们被绘制出来,这种方法不需要额外的时间;使用标准规则。
施法者必须手工制作他们自己的一套标记;其他人不能使用它们。制作一个标记需要10个小时,并需要相应的技能检定,具体取决于它们是如何制作的(例如,在木头上雕刻一个符文标记可能需要一个艺术家(木艺)检定)。丢失或损坏的标记必须正常替换。可以使用损坏的标记,但每个-2,因为它们“泄漏”能量。
被灌注的标记
可选的,施法者可以在他的标记中注入魔法能量。在制作一个标记后,他使用魔法之径来收集能量。把这当作是为一个仪式收集能量,除了他不会因为每五次尝试而遭受通常的累积减值,而且他可以停止这个过程去睡觉、吃东西、休息等等,而不会浪费任何能量或时间,只要他把这个标记戴在身上。每个标记需要累积625点能量才能激活。
与普通的标记不同,被灌注的标记通常是由珍贵的材料和/或高度装饰的,因为这样更容易储存能量。一个内在价值等于月工资(以设定平均数为基准;见基本集第517页)的激活它们时等效魔法之径技能+1;六个月工资的是+2。这不会以任何方式影响以后的施法(除了某些占卜,如下所述),只会影响最初的施法检定。
一旦激活,被灌注的符文标记有以下好处:
- 任何有绘制符文(仪式路径)的人都可以使用它们,而不仅仅是施法者。
- 如果所有用于仪式的标记都被灌注,能量收集时间减半(见上)。
- 当用于占卜仪式时,昂贵的被灌输的标记对最终施法检定的加值等于上面讨论的魔法之径加值。总是使用所有标记中最低的加值;如果你想要占卜+2,你需要在机运和感知标记上平分一年的工资。