路径领域
赋予每条道路一个相关的领域,大大改变了仪式魔法的工作方式。它使施法者更加昂贵,但也更加强大。请注意,这种组合与标准的、独立的领域魔法有很大的不同(《Thaumatology》,第188页)。它让施法者获得了一个新的优势:路径领域。
路径领域Path Realm
10点/级
每一个路径领域对应一个特定的路径技能,例如,路径领域(能量)。这个优势代表了你对该路径的天赋和知识。你最多可以购买五级,除非GM另有规定(见下文)。如果一个施法者在一个给定的法术中所涉及的所有路径都有路径领域1+,那么他可以无视缺乏魔法天赋0的减值。
你的路径领域等级决定了你可以轻易调用什么法术效果。所有高于你的路径领域等级+2的法术效果都被视为高级效果,即使它们通常是低级效果。不过,与此相对应的是,如果你的路径领域超过了你所使用的最高法术效果所列出的等级,你可以在高级效果乘数时,将该法术视为少了一个高级效果。如果高出三个或更多等级,你可以将其视为少了两个高级效果!
等级* 可用法术效果 等级* 可用法术效果
0无!3恢复、创造
1感知† 4控制
2强化、破坏5转化
- GM可能会允许更高的等级,代表着超凡的掌控力。六个等级在任何游戏中都是合理的,再往上的等级则是高度电影化的,可以说需要一个超常背景! 继续进阶:如果你的路径领域超过最高效果的5级,你就减去3个高级效果;如果超过7级,你就减去4个;以此类推。
† 占卜效果(高级感知机运)被视为3级,而非1级。
工作范例
科尔是一个仪式路径魔法施法者,有路径领域5(机运)。他想进行一次占卜,关于即将到来的与布鲁克林大桥下巨魔部落的战斗;具体来说,就是巨魔的营地到底在哪里。和大多数占卜一样,这是一个高级感知机运效果。就占卜而言,感知效果对应领域3。由于科尔拥有路径领域5(机运),超出了两级,他的法术的高级效果乘数将是×1,而不是×3!
然而,科尔的玩家问GM,是否可以加一个高级控制机运效果,以确保他的答案是正确的。GM同意了。因为最高效果(控制)对应境界4,科尔只有一个多余的境界等级。他没有得到任何特殊的好处,这个有两个高级效果的法术,其通常的乘数为×5