4.1.2.现实的英雄主义

更多有用的建议见基本集的电影化部分。4.1.2.现实的英雄主义

现实的英雄主义将动作冒险小说的基调和现实主义牢牢捆绑在一起。角色可以(也应当)冒着戏剧化的风险,并且野心勃勃,但不能把浮夸放在实际前面,也不能做出愚蠢的行为。这种风格也可以被认为是似是而非的英雄主义。大多数的末日之后游戏属于这一类。

标准的GURPS 规则介于现实主义和残酷主义之间,所以鼓励英雄现实主义只需要在行动方面放宽限制而不像电影化那样不顾一切就好了。GM 不应该因为玩家把他们的角色描绘成动作片里面一样而惩罚他们,除非他们真的做了什么愚蠢的事情……如果这种情况经常发生,他可以强制执行常识优势,或是被动检定观

察、战术等技能,从而指出玩家角色计划中的缺陷。