合适的优势

下面的列表排除了大多数超自然与异种的优势(特别是辐射耐受!)以及依赖文明的东西(例如,社会地位与财富)还有因为战役涉及面的限制不太可能用上的东西(例如,文化熟悉和语言)。列表还包括了几个“电影化”的特性(例如,发明天才),这是为了表示后启示录题材小说与游戏里常见的能力——但对于这几项GM 具有最终决定权。如果优势列出了明确的等级或等级范围(例如,屏息1),你不能购买高于这个等级的此优势。

优势名 花费 页码
绝对方向感 5 基本集第34页
绝对时间感 2 基本集第35页
敏锐感官 2/级 基本集第35页
酒精耐受 1 基本集第100页
盟友 可变 基本集第36页
双巧手 5 基本集第39页
动物共感 5 基本集第40页
外貌 可变 基本集第21页
屏息1 2 基本集第41页
猫式落体 10 基本集第41页
超凡魅力 5/级 基本集第41页
互助信条 1到10 基本集第41页
战斗反射 15 基本集第43页
常识 10 基本集第43页
情报网 可变 基本集第44页
线人 可变 基本集第44页
危险感知 15 基本集第47页
蛮勇福星 15 基本集第47页
深度睡眠 1 基本集第101页
双关节 15 基本集第56页
DR1-2(硬皮) 5或10* 基本集第46页
逼真记忆 5 基本集第51页
共感 15 基本集第51页
强化防御1 可变 基本集第51页
额外攻击1 25 基本集第53页
人情 可变 基本集第55页
无所畏惧 2/级 基本集第55页
健康 5 基本集第55页
灵活 5 基本集第56页
发明奇才† 25或50 基本集第56页
信手拈来 5/件 基本集第57页
难以杀死 2/级 基本集第58页
难以击溃 2/级 基本集第59页
巧手 5/级 基本集第59页
高痛阈 10 基本集第59页
崇高目标 5 基本集第59页
好人脸 1 基本集第101页
疾病免疫 10 基本集第80页
直觉 15 基本集第63页
直觉数学家 5 基本集第66页
少眠1-4 2/级 基本集第65页
额外举力1-3 3/级 基本集第65页
闪电计算者 2 基本集第66页
幸运 可变 基本集第66页
夜视1-9 1/级 基本集第71页
不宿醉 1 基本集第101页
后台 可变 基本集第72页
大嗓门 1 基本集第101页
完美平衡 15 基本集第74页
广角视觉 15 基本集第74页
摄影式记忆 10 基本集第51页
令人怜悯 5 基本集第22页
植物共感 5 基本集第75页
快速医疗 5 基本集第79页
快速清醒 10 基本集第80页
声誉 可变 基本集第26页
疾病抵抗力(+3)或(+8) 3或5 基本集第80页
毒药抵抗力(+3) 5 基本集第80页
敏感 5 基本集第51页
机缘巧合 15/级 基本集第83页
把戏 1 基本集第101页
标志性物品‡ 1/件 基本集第85页和28
专心致志 5 基本集第85页
击打力量1-3 5/级 基本集第88页
天赋(任何) 可变 基本集第89页
超温耐受 1/级 基本集第93页
无所惊扰 15 基本集第95页
天马行空 5 基本集第96页
非常健康 15 基本集第55页
高级快速医疗§ 15 基本集第79页
迷人声线 10 基本集第97页

* 因为加入了内置的超常背景,花费提高了†发明天才总是需要GM 批准才能选取

‡ 提供剧情保护而不是资金,具体见28页。

§ 除了让你的自然医疗速度翻倍以外,还让你的RP(24页)恢复速度翻倍。