合适技能
一个不熟练的猎魔人是一个死掉的猎魔人…或者是一个新加入的“猎物”队伍!英雄必须接受鉴定、调查和消灭各种致命生物的训练,一般是在城市地区或邻近地区。因此,在猎魔人游戏中找出哪些技能是特别有用和合适的是很重要的。尽管如此,如果玩家想要选择一些“列表外”的技能,GM 还是应该宽大为怀——毕竟,任何技能在某些理论情况下都是有用的。(出于同样的原因,第28-31页中的许多通配技能指的是不在此列表中的技能。)然而,这并不适用于电影化或超自然技能,这些技能要么不可用,要么仅限于特定模板或异能的用户。
以下技能适用于大多数猎人。技能名称旁边的星号(*)表示该技能需要专门化。作为一个可选规则,GM 可能会选择忽略某些特性以简化游戏——但这并不推荐,因为它会使角色趋于同质化并削弱通配技能的影响。然而,熟悉度(基本集第169页)可以而且应该在电影化剧本的乐趣中被忽略。
类型
页码杂技
DX/H
基本集第174页做戏
IQ/A
基本集第174页管理
IQ/A
基本集第174页驯兽*
IQ/A
基本集第175页考古学
IQ/H
基本集第176页建筑学/TL
IQ/A
基本集第176页区域知识*
IQ/E
| 军械修造/TL* | IQ/A | 基本集第178页 |
|---|---|---|
| 斧/锤 | DX/A | 基本集第208页 |
| 光束武器/TL(投射) | DX/E | 基本集第179页 |
| 脚踏车骑乘 | DX/E | 基本集第180页 |
| 生物工程学/TL* | IQ/H | 基本集第180页 |
| 生物学/TL | IQ/VH | 基本集第180页 |
| 划船/TL* | DX/A | 基本集第180页 |
| 肢体语言 | Per/A | 基本集第181页 |
| 稳定身形 | DX/H | 基本集第181页 |
| 流星锤 | DX/A | 基本集第181页 |
| 弓 | DX/A | 基本集第182页 |
| 拳击 | DX/A | 基本集第182页 |
| 斗殴 | DX/E | 基本集第182页 |
| 呼吸控制 | HT/H | 基本集第182页 |
| 阔剑 | DX/A | 基本集第208页 |
| 伪装 | IQ/E | 基本集第183页 |
| 豪饮 | HT/E | 基本集第183页 |
| 化学/TL | IQ/H | 基本集第183页 |
| 攀爬 | DX/A | 基本集第183页 |
| 电脑黑客/TL | IQ/VH | 基本集第184页 |
| 电脑操作/TL | IQ/E | 基本集第184页 |
| 电脑编程/TL | IQ/H | 基本集第184页 |
| 鉴赏家* | IQ/A | 基本集第185页 |
| 犯罪学/TL | IQ/A | 基本集第186页 |
| 弩 | DX/E | 基本集第186页 |
| 时事/TL* | IQ/E | 基本集第186页 |
| 侦测谎言 | Per/H | 基本集第187页 |
| 诊断/TL | IQ/H | 基本集第187页 |
| 外交 | IQ/H | 基本集第187页 |
| 易容/TL | IQ/A | 基本集第187页 |
| 驾驶/TL* | DX/A | 基本集第188页 |
| 电子制品操作/TL* | IQ/A | 基本集第189页 |
| 电子制品维修/TL* | IQ/A | 基本集第190页 |
| 工程学/TL* | IQ/H | 基本集第190页 |
| 脱逃 | DX/H | 基本集第192页 |
| 秘传医术 | Per/H | 基本集第192页 |
| 专家技能* | IQ/H | 基本集第193页 |
| 炸药/TL* | IQ/A | 基本集第194页 |
| 快速备战* | DX/E | 基本集第194页 |
| 唬骗 | IQ/A | 基本集第195页 |
| 偷窃 | DX/A | 基本集第195页 |
| 急救/TL | IQ/E | 基本集第195页 |
| 破门 | DX/E | 基本集第196页 |
基本集第196页刑侦学/TL
IQ/H
| 伪造文书/TL | IQ/H | 基本集第196页 |
|---|---|---|
| 赌博 | IQ/A | 基本集第197页 |
| 手势 | IQ/E | 基本集第198页 |
| 炮手/TL* | DX/E | 基本集第198页 |
| 枪械/TL* | DX/E | 基本集第198页 |
| 危险品处理/TL* | IQ/A | 基本集第199页 |
| 隐秘学识* | IQ/A | 基本集第199页 |
| 远足 | HT/A | 基本集第200页 |
| 物品藏身 | IQ/A | 基本集第200页 |
| 家政 | IQ/E | 基本集第200页 |
| 催眠 | IQ/H | 基本集第201页 |
| 情报分析/TL | IQ/H | 基本集第201页 |
| 审讯 | IQ/A | 基本集第202页 |
| 威吓 | Will/A | 基本集第202页 |
| 柔道 | DX/H | 基本集第203页 |
| 跳跃 | DX/E | 基本集第203页 |
| 空手技击 | DX/H | 基本集第203页 |
| 短刀 | DX/E | 基本集第208页 |
| 结绳 | DX/E | 基本集第203页 |
| 套索 | DX/A | 基本集第204页 |
| 法律*† | IQ/H | 基本集第204页 |
| 领导力 | IQ/A | 基本集第204页 |
| 举重 | HT/A | 基本集第205页 |
| 读唇 | Per/A | 基本集第205页 |
| 液体投射器/TL* | DX/E | 基本集第205页 |
| 开锁/TL | IQ/A | 基本集第206页 |
| 副手短剑 | DX/A | 基本集第208页 |
| 数学/TL(应用) | IQ/H | 基本集第207页 |
| 机修/TL* | IQ/A | 基本集第207页 |
| 冥想 | Will/H | 基本集第207页 |
| 商人 | IQ/A | 基本集第209页 |
| 博物学 | IQ/H | 基本集第211页 |
| 网 | DX/H | 基本集第211页 |
| 观察 | Per/A | 基本集第211页 |
| 神秘学 | IQ/A | 基本集第212页 |
| 药剂学/TL* | IQ/H | 基本集第213页 |
| 摄影/TL | IQ/A | 基本集第213页 |
| 医师/TL | IQ/H | 基本集第213页 |
| 物理/TL‡ | IQ/VH | 基本集第213页 |
| 生理学/TL* | IQ/H | 基本集第213页 |
| 扒窃 | DX/H | 基本集第213页 |
| 飞行驾驶/TL* | DX/A | 基本集第214页 |
| 毒药TL | IQ/H | 基本集第214页 |
基本集第214页职业技能*
DX/A 或IQ/A
心理学
IQ/H
基本集第216页公共演讲
IQ/A
基本集第216页细剑
DX/A
基本集第208页宗教仪式*
IQ/H
基本集第217页研究/TL
IQ/A
基本集第217页跑步
HT/A
基本集第218页军刀
DX/A
基本集第208页礼仪*
IQ/E
基本集第218页搜集
Per/E
基本集第218页搜查
Per/A
基本集第219页性感
HT/A
基本集第219页尾随
IQ/A
基本集第219页短剑
DX/A
基本集第209页手上功夫
DX/H
基本集第221页投石索
DX/H
基本集第221页走私
IQ/A
基本集第221页士兵/TL
IQ/A
基本集第221页矛枪
DX/A
基本集第208页速读
IQ/A
基本集第222页棍棒
DX/A
基本集第208页潜行
DX/A
基本集第222页黑街
IQ/A
基本集第223页相扑
DX/A
基本集第223页手术/TL
IQ/VH
基本集第223页生存*
Per/A
基本集第223页游泳
HT/E
基本集第224页战术
IQ/H
基本集第224页教学
IQ/A
基本集第224页魔导学
IQ/VH
基本集第225页神学*
IQ/H
基本集第226页投掷
DX/A
基本集第226页投掷武器*
DX/E
基本集第226页武术拐
DX/A
基本集第209页跟踪
Per/A
基本集第226页陷阱/TL
IQ/A
基本集第226页双手斧/锤
DX/A
基本集第208页双手剑
DX/A
基本集第209页城市生存
Per/A
基本集第228页腹语术
IQ/H
基本集第228页兽医
IQ/H
基本集第228页怪诞科学
IQ/VH
DX/A
基本集第209页摔跤
DX/A
基本集第228页写作
IQ/A
†任何涉及世俗法律或犯罪的事情都要使用法律(刑事),宗教法律则使用法律(礼拜)。‡通常作为物理(心灵物理学),和IQ/H 专长(基本集第169页)。