NPC反应
当 PC 们遇到一个对他们的反应不是预定的 NPC 时,GM 可以选择进行一个3d的“反应检定”。检定的点数越高,反应就越好。之后 GM 遵循下面反应表上的参考。更多信息见反应检定。
许多因素可以影响反应检定。反应奖加值是使 NPC 更友好的任何因素,而反应减值则使 NPC 对 PC 产生偏见。下面是一些常见的修正:
- 个人外貌和行为:特别对说话的 PC!高于普通的外貌等级、超凡魅力、时尚感、令人怜悯和迷人声线都提供加值;在大多数情况表现出高的地位也是如此。低于普通的外貌等级的许多劣势提供减值。
- 技能:适当技能(与官僚打交道的管理,聚会时的宴饮,等等)检定成功可能会导致反应 +2。一些技能(如外交和唬骗)在技能20+ 时自动给反应 +2。
- 种族和民族偏见:这些通常是减值,以 PC 的社会污名或某些 NPC 的偏见劣势存在。
- 玩家适当的行为:一个好的方法应该值 +1或更多!一个完全不恰当的方法应该给小队 -1或 -2。