物体和掩体的HP和DR

下表用于决定无生命人工制品的HP。

重量:人工制品的重量。如果在两个值之间,使用更低的。

无生命/ 机械:这个重量的无生命物体的HP。这包括任何具有复杂或运动部件的东西;例如,电子制品、枪支、机动车辆、机器人和大多数其他机器。

均质/ 弥散:这种重量的均质或弥散物体的HP。这包括任

何缺乏复杂内部结构的东西;例如,织物( 斗篷、窗帘等)、家具和冷兵器近战武器。

如果你要在额外的打扮和额外的武器之间做出

选择,一定要选择带上武器。

——劳雷尔•K• 汉密尔顿

物体HP 表

重量

无生命/

均质/

弥散1/64磅

1HP

2HP1/8磅

2HP

4HP1/2磅

3HP

6HP1磅

4HP

8HP2磅

5HP

10HP3磅

6HP

12HP5磅

7HP

14HP8磅

8HP

16HP11磅

9HP

18HP16磅

10HP

20HP27磅

12HP

24HP43磅

14HP

28HP64磅

16HP

32HP91磅

18HP

32HP125磅

20HP

40HP216磅

24HP

48HP343磅

28HP

56HP512磅

32HP

64HP729磅

36HP

72HP1000磅

40HP

80HP

1/64磅 1HP 2HP
1/8磅 2HP 4HP
1/2磅 3HP 6HP
1磅 4HP 8HP
2磅 5HP 10HP
3磅 6HP 12HP
5磅 7HP 14HP
8磅 8HP 16HP
11磅 9HP 18HP
16磅 10HP 20HP
27磅 12HP 24HP
43磅 14HP 28HP
64磅 16HP 32HP
91磅 18HP 32HP
125磅 20HP 40HP
216磅 24HP 48HP
343磅 28HP 56HP
512磅 32HP 64HP
729磅 36HP 72HP
1000磅 40HP 80HP

可选的,用4×( 以磅为单位的空重的立方根) 计算无生命物体的HP,用8×( 以磅为单位的空重的立方根) 计算均质或弥散物体的HP。这两种情况都向上取整。GM 可以为特别脆弱和坚固的物体改变HP。

结构的HP和DR

下表是一些常见物体的HP和DR。所有这些结构都是均质的( 见对无生命、均质与弥散目标的损伤)。对于伤害的效果,见对于建筑与结构物的伤害。一个被维护得很好的结构定为HT12,这是很重要的。

DR:结构的伤害减免。

HP:结构的HP。可以选择用HP=100×( 以吨为单位的建筑空重的立方根) 来计算,通常木制框架或土坯的区域每1000平方英尺有50 吨,铁框架或砖砌的是100 吨,石制的是150 吨。

Notes:“不受重击”代表这个结构很有弹性,钝击伤害无法伤害到它。标有“易燃”和“易碎”的结构见脆弱。

结构伤害表

物体

DR

HP

Notes

绳索和钢缆

绳索,轻(直径3/8英寸) 1 2 易燃,不受钝击
绳索,重(直径3/4英寸) 2 3 易燃,不受钝击
钢缆(直径1/4英寸) 14 22 不受钝击
钢缆(直径1/2英寸) 28 28 不受钝击
钢缆(直径1英寸) 56 36 不受钝击
青铜/铁棒(直径1/2英寸) 6 12
青铜/铁棒(直径1英寸) 12 23
青铜/铁棒(直径2英寸) 24 46
钢棒(直径1/2英寸) 11 22
钢棒(直径1英寸) 22 44
钢棒(直径2英寸) 44 88
木制(1英寸厚) 1* 14 易燃
木制(2英寸厚) 2* 18 易燃
木制(4英寸厚) 4* 23 易燃
木制(8英寸厚) 8* 30 易燃
木制(16英寸厚) 16* 37 易燃
砖墙(3英寸厚) 8* 54
砖墙(6英寸厚) 16* 67
砖墙(9英寸厚) 24* 77
砖墙(18英寸厚) 48* 97
钢筋混凝土(8英寸厚) 96* 80
钢筋混凝土(2英尺厚) 288* 115
钢筋混凝土(5英尺厚) 720* 156

砖墙(3英寸厚)

8*

54砖墙(6英寸厚)

16*

67砖墙(9英寸厚)

24*

77砖墙(18英寸厚)

48*

97钢筋混凝土(8英寸厚)

96*

80钢筋混凝土(2英尺厚)

288*

115钢筋混凝土(5英尺厚)

720*

156玻璃板(1/5英寸厚)

1

3

易碎铁/青铜(1/5英寸厚)

12

36铁(1/2英寸厚)

25

46铁(1英寸厚)

50

58软钢(1/8英寸厚)

7

30软钢(1/4英寸厚)

14

38软钢(1/2英寸厚)

28

47软钢(1英寸厚)

56

60软钢(2英寸厚)

112

75石墙(1英尺厚)

156*

94石墙(3英尺厚)

468*

135石墙(8英尺厚)

1250*

188墙板(1/2英寸厚)

1*

18

易燃木制(1英寸厚)

1*

23

易燃木制(2英寸厚)

2*

29

易燃木制(3英寸厚)

3*

33

易燃木制(6英寸厚)

6*

42

易燃木制(12英寸厚)

12*

54

易燃

建筑

铁/青铜(1/5英寸厚) 12 36
铁(1/2英寸厚) 25 46
铁(1英寸厚) 50 58
软钢(1/8英寸厚) 7 30
软钢(1/4英寸厚) 14 38
软钢(1/2英寸厚) 28 47
软钢(1英寸厚) 56 60
软钢(2英寸厚) 112 75
石墙(1英尺厚) 156* 94
石墙(3英尺厚) 468* 135
石墙(8英尺厚) 1250* 188
墙板(1/2英寸厚) 1* 18 易燃
木制(1英寸厚) 1* 23 易燃
木制(2英寸厚) 2* 29 易燃
木制(3英寸厚) 3* 33 易燃
木制(6英寸厚) 6* 42 易燃
木制(12英寸厚) 12* 54 易燃
农舍(1000平方英尺) 2* 370 易燃
宅邸或庄园(10000平方英尺) 6* 1000 易燃
现代房子(2000平方英尺) 6* 580 易燃

农舍(1000平方英尺)

2*

370

易燃宅邸或庄园(10000平方英尺)

6*

1000

易燃现代房子(2000平方英尺)

6*

580

易燃碉堡(10英尺厚的混凝土)

1440*

460摩天大楼(50层50000平方英尺)

10

3700

易燃石制要塞(5英尺厚的墙)

780*

1200

掩体DR

下表给出了普通材料作为掩体所提供的每英寸厚度的DR值。这并不总是和物体自己的DR 相同!详见掩体。

掩体DR 表

材料

DR/英寸

Notes铝材

20-30砖

5-8*混凝土

6-9*钢筋混凝土

10-12*窗玻璃

5-8

易碎防弹玻璃

10-20

易碎铁

40-60沙袋

3软钢

50-60硬钢

60-70石头

8-13*木材

0.5-1*

易燃

*对一个小区域的持续攻击会降低DR,见结构伤害表后面的说明。

当PC 们遇到一个对他们的反应不是预定的NPC 时,GM可以选择进行一个3d 的“反应检定”。检定的点数越高,反应