贴身近距射击 Close-Hip Shooting

若枪能触及你的目标,你很少会失手。在 Reach C 的距离下使用 Guns (Pistol),或对任何其他火器在 Reach C 或 1,全力攻击(Determined)给予 +4 命中加成,如同近身格斗攻击,而不是 +1。然而,你的目标可能对该攻击进行一次近身格挡(基本集第376页)。将枪口抵住目标可再获得 +4 命中加成,可与全力攻击叠加——但现在对手可获得 +2 进行闪避或格挡。即便你在他背后,他也知道枪口位置,能像应对「绕击」攻击一样进行防御(基本集第391页),无加减成。(+2 的防御加成抵消「绕击」攻击的 -2。)在所有情况下,由于武器的 Acc 与瞄具本就用于固定目标位置(你已自行完成),你无法再因这类硬件或瞄准获得进一步加成。

若你在开火前将枪抵住目标(见上)持续至少一回合——作为近身格斗的「瞄准」——可额外获得 +1 来自支撑的加成,总计 +5(若与全力攻击叠加则为 +9)。注意 Bulk 在近身格斗中通常适用,因为默认你正与一个活跃防御者争抢位置。若你站在一个不反抗的目标身后(被绑住、被威吓投降等),则不会因 Bulk 减值。