绕掩护射击

你并不总能绕掩护右侧射击。若你必须绕掩护左侧开火,存在两种思路:

左手射击:你可以享受与右手射击相同的掩护防护。这要求你把武器换到另一只手,需一次准备动作;若武器装在两点或三点背带上(pp. 71-72),则需三次。快速换手(Quick-Swap, p. 40)让手枪将此变为自由动作。弱手减值生效。对大多数无托设计(bullpup)武器不建议这样做,因为弹壳会直接朝你脸抛出!

右手射击:这会暴露更多身体,但意味着你可以立即开火且无减值。掩护等级视为低一档。

左撇子射手请反转以上所有!

完全掩护无法被绕射。敌人必须穿掩护射击并应对其 DR,且必须随机决定命中部位。这适用于穿墙射击、对未穿透的防御工事等。

材质 | DR/英寸 | 备注

疏松泥土或壤土 1
夯实泥土或壤土 1.5
疏松干燥的沙子 2
夯实干燥的沙子 3
疏松的雪 0.3*
夯实的雪 0.4*
石头 8-13*
压实的稻草 0.2 可燃
树干或原木,硬木(橡木) 1.2* 可燃
树干或原木,软木(杉木) 0.7* 可燃
  1. 操作武器所必需的命中部位——典型为一只或双手、面部与武器本身——可被无额外减值地瞄准。例如敌人绕中度掩护射你躯干 -3、瞄你的手 -7、打你的脸 -8;而若你探身还击,他可按惯例 -4 打你的手、-5 打你的脸。你可以选择不露出头部,但那样即为盲射(命中 -10 且技能上限 9;基本集第389页),除非你拥有偏轴观察装置(OAVD,p. 75)——而你的手仍只按 -4 被瞄准。

  2. 向狭窄孔洞——枪眼、排水管等——射击时,改用开口的 SM 代替上述修正。例如,向穿透实心石墙的 4 英寸排水管射击,使用 -7!对真正的枪眼,这是单向减值;内侧的人如同处于中度掩护后(-2)。但对多数临时掩护,双方都要承担减值!