不定期货运

每一批待运货物骰两枚骰子,一次一枚,得到11到66的两位数字,并且使用与投机货物相同的修正,然后查货物表。这个代表了出口商想让运输方运输的货物品种。货物可能是港口所属的行星出产,或者从这个港口转运到另一个世界。 查找“批量(吨)”一栏并相应投骰,决定托运货物的数量。如果货物数量超过了运输方的货舱容量,那就因为太大而无法运走。虽然亲身与托运方会面并且取得正面的反应或是成功使用影响技能可能会让他同意分开运输。 托运方会预先支付等于这段航程每吨标准价位的一笔款(见“基础价格”)。这个价格不受货物自身价格的影响,除非使用下面的可选规则: 可选规则:现实来说便宜的大宗商品如果运费比货物本身价格还高的话,就根本不会被托运!参照货物表来找到货物每吨的价格(如果需要进一步细化,将价格乘以出口世界与目的地世界的价格修正之差×10%)。假设即使最急迫的托运方也不会支付超过货物本身价格50%的运费。因此,货物每吨价格的50%就变成了运费的封顶价格。 边栏:特殊运输要求 这些要求适用于货运(独立于货物的特殊状况)与客运。在骰出大成功时,GM应该为每批货物与乘客暗骰1d。 1——骰两次。本表内骰两次,如果出现相同结果重骰。 2——快运。他们想要快点到站!GM应该算出普通商船到达目的地需要的时间,如果是在两天后出发的话。如5——暴增。托运的批次或者搭船的旅客意外地多。所有数量翻倍。 6——非法。这里有猫腻。旅客并不像表面上那样简单;他们可能是易容的逃犯,或者在走私小而高价值的物品(例如药物)。托运的货物可能是黑市商品、偷来的货物或者可能有夹带的东西(例如写着“农用机械”的集装构或引起了其他问题(例如敌对的帮派)。如果船员同意合作,罪犯们可能会帮助他们通过这些障碍(例如使用走私技能来隐藏货物与人员)。如果没有合作的话,问题可能变成棘手的意外……而且权力机构未必相信船员们的清白!

果 PC能提前到达,不管是立即出发还是有条快船,每省下 10%的时间都可以获得 20%的奖励金。
3— —配套。货运时托运方要求 派出由他手下的1d人(保安、专家等)伴 随货物上路(需要头等舱位置)。客运
时乘 客坚持携带2d吨的行李( 按照正常运价付钱)。
4— —港外交接。乘客或货物要 送往目的地附近但不在路线上的0级或I 级港口(例如,不是前往这个星系的主
要世 界,而是在这个世界的卫星 下客)。如果船只同意走这么一次岔路, 额外支付这部分旅费外加50%。
箱里是重武器)。GM可能允许船员检定察觉谎言、电子操作(安全)或其他的检定来发现不对劲。如果 PC选择
与托运人或乘客对质而不是通知权力机构,进行反应检定。如果反应是正面的,会额外增加一笔1d倍于 运费的
贿赂,以求船员的合作与缄默;如果船员得到了负面反应或者不接受贿赂,他们可能遭到威胁!不管PC 有没有
意识到不对劲,携带非法的货物或逃犯是有风险的;骰3d检定目的地港口的CR+3,以判定是否惊动了 权力机