基础价格
基础货运价格是每单位距离每吨的价格。基础客票价格是每距离单位每人的价格。具体的价格受航行所用引擎的影响。
深空 运费
当客流与货流是使用工质引擎、无工质引擎或太空帆的船只运输的时候,使用下面的表格。这个表默认商业太空旅行在 TL8+可行。
这个价格与船所用的引擎无关,而是设定里的标准引擎,因为决定竞争者用的是什么的是设定里的标准。例如,如果标准是 TL11的热无工质,货运价格就是每吨每 AU10元,即使 PC的船上用的是别的。
深空运费表
头等舱旅客的收费。经济舱与冬眠仓收费减半;豪华舱收费乘三。
†如果要更真实的话,改用距离(单位 AU)的平方根危险收费:穿过战区、海盗肆虐区的话价格翻倍。
星驱 费率
当使用星驱的船只运输乘客和货物时,请使用这些费率。
超空间引擎或曲率引擎:这些速率假设与 FTL-1级别的超空间引擎或曲率引擎(GURPS太空船,第40-41页)旅行一秒差距需要一天的时间。如果战役中的推进速度更快,按比例降低费率;如果更慢,按比例增加。例如,跳跃引擎或概率引擎:这些引擎能够瞬间跳跃,所以距离通常是无关紧要的。然而有一个小的“每次跳跃”
收费。例如,如果飞行需要连续三次跳跃,价格为每吨1.5元。
GM可能会调整运费,以反映可能影响价格的其他因素。例如,如果使用星驱燃料规则,他可能会将星驱运头等舱旅客的收费。经济舱与冬眠仓收费减半;豪华舱收费乘三。
转接 费率
这些是从地面到轨道和从轨道到地面运送货物和旅客的费率。这些价格的基于特定世界最便宜的的交通工具。
有着 II级或更好的太空港的行星系中,通常有一个轨道站或位于小行星、小卫星等上的港口;在这样的情况下,托运人和旅客通常只付进站与出站的运费。尤其是使用先进引擎的时候,价格可能代表额外的装载或卸载费用和基础设施费(如港口周围空域的收费)。
太空电梯通常只建造在具有 V级太空港和表面重力不超过1G的星球上。
转接费率表
10,其他科技下乘2。
危险收费:穿过战区、海盗肆虐区的话价格翻倍。