买入货物

在船到港过了1天后,商人的团队就可以开始搜索可供买入的货物用于投机贸易了。 寻找 待售 货物 每次尝试找到卖家的尝试需要1天时间,但是可以使用基本集346页上的时间花费规则来增加或减少这个时间。使用商人团队中技能最高的那个成员的技能。如果尝试失败,重试除了继续消耗时间之外没有惩罚,除非骰出了大失败。(见下)。 尝试找到待售货物可以与为存货寻找买家同时进行。(见出售货物,38页)。 要找到待售的货物,检定商人技能或黑街技能,二者取低。 修正:缺乏文化熟悉的减值;当地语言没有达到母语水平的减值;符合条件的声誉(正面与负面的都会产生效果);如果队伍里有人对这个行星的地域知识达到12+获得+1,达到20+的话获得+2;等于本地太空港等级-3的修正(例如,II级太空港-1,III级太空港+0,V级太空港+2) 在某些设定里,还有“自由贸易联盟”(见GURPS太空,205页)这样的贸易协会。如果贸易协会存在,不太差的成员身份可以提供+1。 贸易者可能选择进行专门搜索来找特定货物,额外的修正见专门的说明。 成功意味找到一批待售的投机货物;成功3+代表找到2批;大成功会找到3批次。失败意味着今天没有货物待售,但下一天可以重试。 大失败意味着商人团队触犯了当地法律、习俗或者大人物。在进行补偿之前,这艘船上的任何人都无法接触本地的投机贸易市场。补偿的范围涵盖为莫名其妙违反了行星法律支付罚款,到为当地大人物做点事情(这可能本身就是冒险) 在部分世界上会有更加凶险的后果。大部分行星政府在处理非本星球商人时都比较小心(避免冒犯强大的贸易协会或者外国势力),但贸易者可能激怒本地狂热者、嗜血的氏族、或者疑神疑鬼的秘密警察这里没那么容易应付过去的对象。商人可能因为有外国间谍嫌疑而被投入秘密监狱,因为意外触犯了宗教禁忌而面对愤怒的人群等。 边栏:贸易分类 这些具有经济意义的世界特征,会影响货物的成本与需求,创造宇宙时请给行星分配这些特征!某一个世界可能有多个特征——或者一个也没有。 农业(Ag):食物、木材和同类生物产品的生产主导着本地经济。这个特征属于 TL1+,人口在1000与1亿之间的花园世界(或者被星球改造到这个标准)。 极端 (Ex):这个世界无法定居,至少对这个区域的主导贸易种族如此。当地人口居住在人造栖息地里,外出需要大量防护(例如防化服或密封载具)。 获得这个特征。 非农业 (Na):星球由于环境或者经济原因无法生产自给自足的食物。大多数极端星球同样符合非农业(虽然部分极端星球使用水合农场、食物合成等手段在穹顶里生产足够的食物) 除非使用了专门搜索,在找到有货物待售之后,需要决定究竟卖的是什么,骰两枚骰子,分成两次。如果世界的TL是5或更低,将第一个投骰结果减半(小数向上进位)。然后加上下面的修正: 第一枚骰子:如果是非工业世界-1;如果是工业世界+1第二枚骰子:如果是非农业世界-1;如果是农业世界+1将小于1的结果视为1,大于6的结果视为6。将两次投骰的结果按顺序排成两位数(所以结果是11到66),然后查找货物表中的“货物”一栏,找出究竟是哪种货物。 然后,找到批量(吨)一栏对应的公式决定有多少吨货物。部分货物有特殊状况。如果状况后面有个括号内的数字,骰3d检定这个数字,判断是否具有这种状况。例如,生物科技产品在出6或更低的时候,会有生物危险。如果没有数字,自动获得这个状况。

货物 表

品 (8) 56废料、垃圾、废弃产 $100 2d×50 In-4,Ri-2,Po+2生物危险(7) 品 不禁一声长叹。而且49吨酒挺贵的,她船的现金储备只有15万。但想到时间就是金钱,菲奥娜还是决定看看要不要买这批货。

例:SS印斯茅斯号正在寻觅新的投机货物。货物采购员菲奥娜具 有商人-13,而且以前到过这颗行星,因此有区域知识
-13,提供了额外的+1。这里的太空港是III级港;无修正。她骰出了 14,勉强成功。那么她究竟找到了什么?看下面……
工业 (In):经济高度工业化,可以生产足够的出口产品。这个特征属于人口 1亿+,财富平均以上,TL至少达
到战役 TL-1的星球。
军事化 (Mi):如果星球上有大股叛军、恐 怖分子或者大型海军设施,或者与邻居陷入战争、冷战、军备竞赛时
非工业 (Ni):星球没有重工业,或者重工业非常少,所有重要装备都依赖进口。这也可以代表缺乏工厂或资源。
这是人口 不足1000万的星球,或者人口虽然更多但是TL只有4或更低的星球的特征。
贫困(P o):这个星球上生活水平很低,只有极低的购买力。对于平均财富为贫困或一文不名的星球来说这是典
型特征。 GM可能把所有TL0-2的世界都分为贫困。
富裕(R i):当地人口享有很高的生活水平。对于财富为宽裕或更高的星球来说这是典型特征。
判 定可供买入的货物
投骰 货物 价格/吨 批量(吨) 价格修正 状况
11重 金属 $800,000 4d×10 Ex-3 生物危险(5)
12谷 物、面粉、 烘焙产$500 6d×10 Ag-2,Ex+2,Na+ 2
13 放射性物质 $100,000 1d×10 In+4,Na-3,Ni-2 生物危险(8)
14化 学品 $500 3d×10 0In+1,Na-4 生物危险(6),不稳定(6)
15艺 术品、古董 $50,000 1d Po-2 易碎(8),低合法性(6)
16木 材、纸张 $400 3d×50 Ag-4,In+1,Ex+ 4
21工 业金属 $6,000 2d×25 Ex-2
22瓷 器、玻璃 $1,500 2d×10 – 易碎(12)
23宝 石,贵金属 $10,000, 0001d In+1,Ni-2,Ri+ 1
24香 料、油 $8,000 3d×5 Ag-2,Ex+1,Ni- 1
25酒 精、兴奋剂 $10,000 2d×7 Ag-3,Ex+1,In+ 1易碎(8),低合法性(8)
26 水果、蔬菜、坚果 $500 4d×50 Ag-2,In+3,Ex+2,Na+2
31特 殊矿物或结 晶$75,000 1d×10 In+1,Na-3
32牲 口 $6,000 5d×2 Ri-2生物危险(5),低合法性(8),活的
33合 成纤维 $2,500 3d×25 In-2
34轻 金属 $2,000 2d×12 5–
35织 物、布料 $7,500 3d×20 Ag-2,Ex+2,In-1
36鱼 类、肉类 $4,000 1d×40 Ag-2,In+2,Ex+2,Na+2活的(8)
41生 存或生命支 持设备$40,000 3d×5 Ex+1,In-1,Na+2
42计 算机 $500,000 2d×5 In-2
43 弹药 $100,000 1d×7 Mi+3 低合法性(14),不稳定
44软 件,预录制 媒体$25,000 3d Ex+1,Ni+2 数据,低合法性(6)
45机 械零件、工 具$10,000 8d×50 In-1,Ni+1
46药 品 $1,000,0 006d Ag-1,In+3,Ni- 3易碎(8)
51防 护服 $200,000 1d×2 Ag-4,Ex+4,In- 2,Ni+1
52机 器人 $600,000 1d×10 Ex+2,In-1 低合法性(7)
53消 费品 $6,000 3d×10 Ex+2,In-1,Ni+ 1
54农 场机械 $20,000 1d×50 Ag+2,Ex-1,In- 2
55生 物技术产品 $200,000 3d Ag+1 生物危险(6),活的(8),低合法性
61 科学设备 $500,000 2d×7 In-3,Ni+3 易碎(8)
62电 子零件 $50,000 1d×10 In-1,Ni+1
63地 面/水面载 具$15,000 8d×5 In-2,Ni+2 低合法性(6)
64航 空器 $1,000,0 006d×10 In-2,Ni+2 低合法性(8)
65武 器 $100,000 3d×10 In-2,Mi+2,Ni+ 2生物危险(5),低合法性
66纳 米技术产品 $500,000 2d×5 In-3,Mi+1,Ni+ 2生物危险(7),低合法性(9)
例: 菲奥娜的货 物是什么呢?扮演她 的玩家骰两次1 d,得到2,4。这颗星 球是农业行星,所以第二颗骰子+1,结果变成
了2,5。 一批酒精饮 料——当地著名的威 士忌。骰对应的 批量2d×7,结果是 49吨。还有两次特殊状况的检定:易碎(8)与
低合法性 (8),骰出的 7与13意味着这批 酒易碎但完全合 法……菲奥娜想起她 船长几个月前买的那批阿卡德白兰地的下场