灵操者

为了制作成为敌人的<灵操者>,用和PC 一样的形式设计就好了。特别是,成为宿主的人,改造基本模板是上策。

但是,多少要强化一下。如果没有<格斗><空手道>等战斗技能,ST 和HT 应该提高

1~2点,Will2~3点。另外,技能等级比起基本模板,平均要上升2~3点。

对YUREI 来说,提升威力等级也很重要,但应该给「追加攻击次数」和灵力攻击以「速

射」的增强。如果准备了多人的敌人,管理的GM 的负担就会变大。话虽如此,如果因为人数

输给PC 的话,容易没有紧张感。提高伤害也很重要。一击就能夺取PCHP 合计的20~30%

是合适的。<灵气防御>等很高,对上很难命中的PC,再高一点也没关系,(注意不要做得太

高!)

以下数据为了节省空间,只介绍了YUEREI。

大部分的<灵操者>在YUREI 的灵力HP 和灵力FP 为0的时候投降。身体受到伤害,冒

着死亡的危险战斗的<灵操者>非常罕见。

在邪恶中行动<灵操者>,一般都没有地盘。给YUREI 补充的O.S.是从邪恶的仲介屋

用钱买的。然后为了得到钱而犯罪。

为了向这种邪恶的仲介屋供给O.S.,偷偷潜入别人的地盘,掠夺掉下来O.S.的所谓鬣

狗。卖给邪恶的仲介屋,让他们把一部分O.S.给自己。

跑去犯罪的<灵操者>虽然会被驱逐出正常的社区,但是会被黑道的社会接受。偶尔也会

有旁若无人地夺走O.S.的坏蛋。既有懂得完全的「吃法」的人,也有具备吃「生的」O.S.的特殊能力的人。或者让生吃O.S.让精神崩溃的<灵操者>也可能作为敌人登场。

敌对<灵操者>也可以使用暴走表和基本模板。当然,强大的敌人也会使用BP 从10到30的表格吧。下面举两个例子。

烂到骨髓型

1:容貌变化/「畸形的」

2:恐怖声音/周围恐惧检定

3:随机攻击

4:存在薄弱/对<灵操者>的命中-4

5:憎恨波动/周围乱斗

6:临界突破/成功度为0,威力+1

传说的<灵操者>走上歧路型

1:容貌变化/「畸形的」

2:单相思/爱上某人

3:想法流出/(NPC 会说出自己的命运)

4:英雄综合症/对<灵操者>的命中-4

5:临界突破/成功度为0,威力+1

6:超临界突破/成功度为8,威力+2

灵操者1

鬣狗

因为没有自己的收割场,潜入别人那里收割O.S.,是被这样称呼的流氓级<灵操者>。

因为刚刚得到了YUREI 的能力,所以没有什么大的力量,但是对普通人来说是足够的威胁吧。

会滥用自己的能力。虽说如此,抢劫和恐吓也是可以的。隶属于邪恶的仲介屋,成为更强的犯

罪<灵操者>的手下,也担任黑帮的保镖。

以下的数据是用翻花绳做出船,呼叫持有弯刀的海盗YUREI 的<灵操者>。宿主使用的是PC 任侠者型数据。

分类:玫瑰

风格:白

定位:独唱

出现率的上限/下限:+10/-10

基本反应速度:5.5

移动力:5

意志力:10感知:10

攻击能力:

斩击=技能等级16

威力等级4(伤害4D)

潜在等级4(伤害8D)

类型/切割

属性/钢

射程:10m

防御能力:灵气防御14/闪避8

特殊能力:技能赋予/攀爬、技能赋予/游泳

灵力HP:50(本人为11)

灵力FP:20(本人为12)

灵力DR:3

灵操者2

暗环

以尸体为依代的O.S.产生的是暗环。指死亡或精神崩溃的人,成为「人类以外」的存在继续在这个世界上的现象。虽然是僵尸和吸血鬼的形象,但其中也有和活着的人一样的东西。

具备肉体,规则是<灵操者>。只是宿主有「无需呼吸」和「没有体温」的特征(参照《基本

集》)。

暗环的肉体完全变成了异形的样子,就会被称为「妖怪」。不一定是邪恶的,有时也会和人类建立友谊。当然,善良的东西也会扭曲吧。

大部分被视为「风格:黑」的<灵操者>。黑的<灵操者>特化了战斗能力,因此有走向暴力犯罪的倾向。下面数据的敌人平时是瘦肉的青年,戴上自己做的口罩,可以变身为有翅膀

的野兽。

提高风来坊数据的ST 和HT,如果使用基本集的话,可以赋予死者应有的特征。

分类:仙人掌

风格:黑

定位:组合

出现率的上限/下限:+8/-8

基本反应速度:6

移动力:12(飞行)

意志力:10感知:10

攻击能力:

肉体变化=技能等级20

长钩爪=技能等级19

伤害=2D+10

潜在等级2(伤害2D+20)

类型/切割

属性/兽

一回合攻击2次

射程:1m

防御能力:灵气防御14/闪避9

特殊能力:飞行、毛皮(完全DR4)、追加攻击体力

灵力HP:90(本人为12)

灵力FP:30(本人为12)

灵力DR:4(毛皮合计8点)

灵操者3

继承传统的魔术师

在像现在的<灵之技艺>出现之前,YUREI 也存在。有时也被称为恶魔等。魔术师,是艺

术以前的通过方法论,控制这个恶魔发挥各种各样的超常能力的存在。

现在也有人传达了那个理论,还采用了现代的做法。其中也有对<灵操者>的出现感到不高兴的人吧。

这个数据是融合了魔术和现在的做法的一线级的<灵操者>。和邪恶的仲介屋交往很深,也可以称为独臂。在各处的黑社会组织露脸,也与有组织的犯罪有关系。

擅长操纵他人的能力,直接的攻击力不太高。虽说如此,但对于开始玩来说是十分的强敌。

吹着陶笛叫出YUREI,是披着丝绸帽子和斗篷的一副古风恶魔姿态。宿主,使用YUREI 评论

家的数据,IQ+3,技能追加40CP 左右。

如果GM 想要的话,从《魔法》中持有魔法也没关系。在有世界树的地方,玛娜会变浓。

分类:果花

风格:红

定位:拍档

出现率的上限/下限:+12/-8

基本反应速度:5.25

移动力:5

意志力:14感知:13

攻击能力:

魔力绝对零度=技能等级20

威力等级5(伤害5D)

潜在等级5(伤害10D)

类型/切割

属性/冰·风

顶端扩散10m 的圆锥形(+50%)

射程:100m(可以缩短)

防御能力:灵气防御18/闪避8

特殊能力:斗篷的完全DR2、威力等级5的「朦胧化」、威力等级10的「念动力」、威

力等级5的「精神支配」(全部都<发动>为16级)

灵力HP:70(本人为10)

灵力FP:100(本人为11)

灵力DR:5(斗篷合计8点)

灵操者4

地灵之主

以古代落下的O.S.为核心,不是一个人而是以多个人类为宿主而产生的特异的YUREI

是地灵。宿主和灵的关系,在大多数情况下,双方都没有认识到。只要有一个人意识到这一点,而且那个人有超过其他所有人的精神力,就能控制这个地灵。作为核的O.S.以个人为宿主,

会尝试重新寄宿.,如果成功的话就会诞生<灵匠>。是亚神级。另外,由于经常被「信仰」和「回忆」,神话和传说中的神也会作为YUREI 产生。

下面的数据是作为邪恶的中介店,是把<灵操者>束缚起来。年龄不详的超美人,可以驱

使巨大的山。她一跳舞,脚下就会隆起山来。

这个YUREI 有「总是谁都能看到:0YP」的特征。

虽然个人也有相当的能力,但是把部下作为墙壁更能发挥力量。在剧本中适合作为最后的强敌使用。

分类:果花

风格:蓝

定位:独唱

出现率的上限/下限:+10/-10

基本反应速度:5

移动力:5

意志力:14感知:13

攻击能力:

振波破坏=技能等级22

威力等级10(伤害10D)

潜在等级10(伤害20D)

类型/钝击

属性/土

以一点为中心影响半径10m(+100%)

射程:100m

防御能力:灵气防御20/闪避8

灵力HP:200(本人为10)

灵力FP:50(本人为10)

灵力DR:10

附送