邪恶敌人数据
RebornRebirth 的敌人主要分为<暴操灵>和<灵操者>两种。基本上<灵操者>能
发挥更强的YUREI 能力,而强力的<暴操灵>也是存在的。另外不同的个体有独特的特殊能
力。
不过,数据上来说并没有什么太大差别。将<灵操者>的组合中的YUREI 定位类型设置
为独立就是<暴操灵>。
最基本的制作方法和PC 一样,消费YP 和CP 来设计。但是敌对角色有一个很大的特点。
那就是,GM 可以自由地在规则上下功夫。只用PC 也能使用的能力来战斗,是不会让人感
到惊讶。应该尽量让敌人拥有独特的、新的特殊能力。
话虽如此,也不是说可以无敌。PC 发挥死力战斗就能获胜,无敌且最强的能力也有弱点,这样的工夫是必要的。
以下是追加几个敌对角色面板。