2)决定攻击属性

灵力攻击有「光」「暗」「火」「水」「风」「土」「木」「钢」「雷」「冰」「兽」「化

学」「肉体」「其他」中的一个属性。有些许的追加效果,决定攻击的外观。追加效果将在后面的一览表中说明。解说中用[]写的记述,是将必要YP+40%增强为「可以攻击实体」的情

况下才能得到的追加效果。

GM,其他,追加原创的属性也没关系。

另外,如果采用《基本集》的「易伤」「弱点」等特征,也可以对应这些属性。

也可以拥有多种属性。最多三个,每多一个,需要的YP+5%。

决定了类型和属性之后,给攻击能力起个名字吧。参考YUREI 设定等决定进行什么样的形象的攻击。

「光」:光的剑和镭射、闪光进行攻击。拥有这个能力可以不进行发动判定也能照亮周围。

「暗」:影子化成的武器进行攻击、暗黑能量进行射击。可以让别人看不见暗黑内部。

「火」:燃烧的武器和火球,火焰喷射等。[可以用火点燃东西]。

「水」:高压水刃、水流等攻击。[产生出真正的水]。

「风」:切割敌人的旋风、释放超音波。可以暂时让人听不到声音(细节由GM 判定)。

「土」:丢石头,从地面出现的石枪。[填埋洞穴,让地面变坑洼]。

「木」:叶刃和木根做的枪、毒花粉进行攻击。可以让普通的植物一定程度的生长。

「钢」:枪械和剑等普通的武器进行攻击、铁柱下砸等。[破坏无生命物时每个骰子伤害

+1]。

「雷」:带有电的鞭子和电线攻击,释放闪电。可以让通常的精密电子器械短路。

「冰」:暴雪和冰枪、超低温进行攻击。[放出让水冻结的低温。]

「兽」:用兽爪、獠牙、嘴攻击、尖锐的羽毛和体毛当子弹使用。[发射的东西会留在原地。

即使看起来是远程攻击,也能出现敌人的DR]。

「化学」:毒气和毒液等。[恶臭使嗅觉短暂(GM 判定)麻痹]。

「肉体」:拳头击打敌人。[属性:和兽相同]

「其他」:GM 自由追加属性。