角色
灾难时期是"普通人"角色的理想背景。通常从不寻求冒险的人,现在却有冒险来寻找他们。由此产生的艰难选择可能导致激烈的戏剧。对于更经典的冒险者类型,灾难时期提供了一个主题的改变。这场灾难会把他们社会中已有的领袖赶尽杀绝,不管他们是在英勇地履行职责时还是在试图逃避责任、为自己着想时死去。必须有人来填补空白,而GURPS的起始角色可能拥有必要的能力。对于这类故事,带有责任感、职责、从属等的角色是最好的选择。灾难故事情节会让玩家偿还他们从这些劣势中获得的点数;事实上,这使劣势成为这个场景的主要动机。