Negotiations

协商

选择技能(上文)和寻找目标(P24-25)下的所有内容都由GM决定。如果玩家认为某项任务应该使用通配,他有权要求使用通配。如果GM同意,那就这么定了——计算出目标数字,然后掷出检定!如果GM不同意,除了直接禁止尝试外,还有其他选择:

程度问题:并非所有通配的合理使用都是一样合理的。GM可以允许通配发挥作用,但会根据他认为玩家提议的使用偏离高层概念的程度,给予-1到-10的惩罚。

差强人意:GM可能会允许玩家尝试,但会将检定转移到另一个控制属性上——也许是一个不太有利的属性。这可以与前一个选项结合使用;例如,如果玩家要求使用枪!作为急救手段,发射弹夹,然后用灼热的枪管烧灼伤口,总经理可以允许其-5⋯⋯并将检定的控制属性从“热枪先生”的高DX改为他的平庸IQ,因为急救是基于IQ的。

规则手段:如果使用超-能力(P12-13),在检定之前,GM可以让玩家从他想要利用的通配中花费两点通配点来调用玩家叙事(基本集第347页)。这样就能将情况改变为通配真正适用的情况,从而消除偏离高层概念的惩罚。GM可以进一步允许改变控制属性,例如,一个IQ很高、DX一般的英雄可以利用他的知识,将纯粹的敏捷特技变成智谋问题。