边栏:超级幸运
超级幸运(基本集第89页)让玩家每小时决定一次掷出的结果;因此,具有这种优势的PC可能永远不需要购买成功(第4-7页)。然而,GM 可能希望让超级幸运受到与影响掷骰所花费的点数相同的限制——也就是说,英雄可以指定成功和效果,但对他的成功度有限制,并且不能规定反应掷骰。这在中长期战役中是最公平的,在中长期战役中,特质的100点价格将为自己带来很多倍的收益。在短期或一次性游戏中,GM 可能会选择让拥有超级幸运的人在骰子上指定任何掷骰的确切数字,因为超级幸运取代了玩家以后没有机会获得的100点能力,并且很可能没有机会获得它的保留。无论哪种方式,超级幸运都不会取代购买成功以外的点数的使用,并且对玩家在《冲动购买》中使用规则的机会没有影响。