肌肉动力远程武器

肌肉动力投掷和投射武器,如弓,使用近战武器的规则(第10-11页),但有一个例外:为远程攻击设计的增强因子(在徒手攻击下的最后一点,第9-10页)是明确允许的。GM 也应该慷慨地允许在每个武器的基础上增加给远程攻击的限制因子。

范例:凯迪的弓可以瞄准鬼魂并强迫他们出现,但它的射程很糟糕。她的复合弓造成3d+2穿刺,这将花费29点作为穿刺攻击。她添加了影响虚体(+20%);在失去2/3 HP 后附加症状,消除优势(虚体)(+80%);减少射程1/5 (-20%/5=-4%);净值为+96%。她支付29*0.96,即28点。她的弓是一个优秀的幽灵猎杀武器,但它的射程从540/675改为108/135,即使她不攻击幽灵!