航海天赋
航海天赋NauticalTalents
下文是三个已经出版的以航海为主题的天赋。GM 不应该允许一个角色拥有超过一个这样的天赋。直觉提督(P12-13)可以被认为是一个例子,但它的焦点足够不同,允许它和这些天赋共存。
天生水手BornSailor5点/级
划船,结绳,气象学(或观天),导航(海洋),航海术和船舶掌握
反应加值:所有水手
替代增益:每级给予避免晕船(基本集第436页)的HT 检定+1加值,和/或每级使在处理任何天赋包含的技能对应的船上的任何不熟悉系统时检定的来自熟悉(基本集第169页)的减值减少-1
替代花费:6点/级
来源:GURPSMartialArts:FairbairnCloseCombatSystems,GURPSSEALsinVietnam和GURPSSupportingCast:AgeofSailPirateCrew
船员Mariner10点/级
划船,装卸,结绳,气象学(或观天),导航(海洋),航海术和船舶掌握
反应加值:船员
替代增益:同天生水手(见上)
替代花费:7点/级
来源:GURPSFantasy
注释:这个天赋与天生水手的唯一区别就是它多了装卸。GM 可能希望添加更多技能来让它更有性价比,或把装卸和/或船舶掌握加到海员(见下)中,并完全不使用船员。
海员Seafarer10点/级
划船,捕鱼,结绳,气象学(或观天),导航(海洋),航海术,生存(岛屿/海滩),游泳和投掷武器(鱼叉).
反应加值:水手,海盗和支持海洋旅行的水生种族
替代增益:同天生水手(见上)——加上每级给予港口城镇进行的宴饮和黑街检定+1加值
替代花费:9点/级来源:GURPS 地城奇幻11