军事天赋
军事天赋MilitaryTalents
以下是几个已出版的针对军事人员的重叠天赋。GM 应该考虑只允许每个角色购买其中的一个。
天生士兵BornSoldier5点/级
领导力,礼仪(军事),搜集,士兵和战术
反应加值:其他士兵
替代增益:每级使你受非个人战场灾难影响的概率降低1。举例来说,如果你踩到地雷或被随机炮弹炸成碎片的几率是3d中的8或更低,那么天生士兵2会将概率降低至6或更低
替代花费:5点/级来源:GURPS Martial Arts:Fairbairn Close Combat Systems 和GURPS SEALs in Vietnam
天生战术家BornTactician10点/级
专家技能(军事科学),历史学(军事),情报分析,领导力,礼仪(军事),士兵,战略和战术
反应加值:任何你为之工作的人和被你命令的人替代增益:如果你是领导者,每级给予你方的主动性检定+1加值(参见部分突袭,基本集第393页)替代花费:8点/级来源:GURPSTraveller:InterstellarWars
天生将才BornWar-Leader5点/级
情报分析,领导力,礼仪(军事),战略和战术反应加值:军官,部落战争领域,士兵和其他职业战士替代增益:同天生战术家(见上)替代花费:5点/级来源:GURPSBanestorm,GURPS 地城奇幻1和GURPS 猎魔人1
直觉提督IntuitiveAdmiral10点/级
专家技能(军事科学),历史学(军事),情报分析,领导力,礼仪(军事),船舶掌握(太空船或星舰),宇航员和战略(太空)
反应加值:任何你为之工作的人和被你命令的人
替代增益:同天生战术家(P12)
替代花费:8点/级
来源:GURPSTraveller:InterstellarWars
注释:这个天赋假设持有者是太空提督。对于海军提督,将船舶掌握的分支改为船舶和潜水艇,然后用潜艇艇员和航海术替换宇航员。如果战役二者兼具,则将它们分为直觉提督(海洋)和直觉提督(太空)