玩家创造天赋

玩家创造天赋Player-CreatedTalents

GM 不必允许玩家创造天赋,而即使他允许,他也对在他的战役中允许什么天赋有最终决定权。玩家必须用通俗易懂的语言描述他的天赋——“运动天赋”,“拆解东西的头脑”,“快手”等——并提出其包含的技能和受反应检定加值影响的人群。GM 可以添加他认为合适的技能或删除那些看起来不太合适的技能,这可能会改变天赋的花费。他也可以直接调整天赋的花费,举例来说,他可能会让一个包含他战役中最有用的5个技能的天赋花费10点/级而非5点/级。最后,他有权拒绝那些考虑到角色的种族,战役的现实主义等级,基因等等不够令人信服的天赋。对于一个只是用来节省点数,包含技能之间的联系只有“我计划学习这些技能”的天赋来说,他绝对应该这么做(尽管在使用TalentsasTraining,P25时,这有时是可以接受的)。