5-5. 监视·保安用物品列表
这个列表里的是怪盗必须突破的监视、保安用的装备。因此,原则上怪盗一方不能得到。但是,如果想得到训练用的话,也可以承认。请 GM 决定训练时的好处。高等级的怪盗可能会在据点进行这样的防御。
隐藏度表示发现该设备的困难,主要是对<陷阱/怪盗>技能的减值。难易度是解除时的<陷阱/怪盗>技能和<开锁>技能的减值。这里写的只是平均数值的基准。
GM 可以自由更改。安装场所的说明如下。
- 地基:可以设置在围墙、围墙、门、庭院、建筑物屋顶等目标场所的室外部分。
- 门:可以安装在门、窗户、某些盖子等所有可开关及通行的场所。
- 通道:设置在连接房间和房间的走廊等处。
- 房间:设置在室内。
- 金库:可以设置在收纳目标物、贵重物品等的箱子里。
覆盖一定面积时,以六角格为单位。中心的六角格和其周围的格子可以认为是直径3米的圆。房间等的情况下,把圆看作正方形也可以。
监视录像相机(1台20pt)
设置场所:地基、通道、房间
隐蔽度:0/2(埋入式)
难易度:2
红外线和低光量对应,夜间也无障碍地监视。通常的视野是60度,距离是根据光量和天气。影像通过电缆或电波传送到警卫室或保安公司的监视器上进行监视。预告日当然采取了集中性的监视体制。
录像相机大多是曝光的,是从外观上也很容易发现的设备。但是,嵌入墙壁和天花板等的东西虽然视野受到限制,但是很难发现。
坏了的话监视器会变黑,会被注意到。为了发送假影像,“作战”是必要的。也可以通过制作影像的技能和监视者的智力的速决胜负来判定。
红外线传感器(50pt/每六角格)
设置场所:地基、门、通道、房间、金库
隐蔽度:2
难易度:2
如果遮住红外线激光的话,就会被感知,警报会响,陷阱也会启动。从外面可以看到红外线的发光部和受光部。即使停止发光,也有可能会被管制室警告。最好是避开红外线,通过镜子等调节反射。
重量传感器(80pt/每六角格)
设置场所:通道、房间、金库
隐蔽度:4/6
难易度:4
感知重量的变化。如果动作时的重量或设定的重量发生变化的话,会发出警报或启动陷阱。
重量传感器的存在在外观上几乎看不出来,在设置范围的内外仅有一点间隔。封闭的房间或金库内等场所的地板全部都是传感器,在这种情况下没有分隔。解除需要花费时间,而且需要拆开地板等大规模的工作,所以最好用爬天花板和墙壁的方法突破。
热传感器(50pt/每六角格)
设置场所:地基、通道、房间
隐蔽度:2
难易度:2
当温度(通常是人类的体温)以上的热量侵入时,会发出警报或启动陷阱。也有只在监控室的显示器上放映影像的类型。
多数情况下,它经常被用于探知热源、将监控摄像机转向那边等辅助作用。热源多的地方会被无效化。形状像小型照相机,比较容易发现。
电磁开关传感器(10pt)
设置场所:门、金库
隐蔽度:0/2(埋入式)
难易度:2
感知门的开关,鸣响警报,启动陷阱。简易安装很容易就能找到(即使不想找也可能注意到)。嵌入式的东西有点难以发现。即使解除,也会被监视所警告。考虑一下切玻璃侵入等方法吧。
机械锁(5pt/每1难易度)
设置场所:门、金库
隐蔽度:0
难易度:0~10
机械式的锁,要在形状上下功夫,才能用正确的钥匙以外的钥匙打开。<开锁/机械式>给予减值。通常-10是界限。
电子锁(参照下文)
设置场所:门、金库
隐蔽度:0
难易度:不限
用特定的电子信号钥匙和密码打开,识别指纹和声纹、视网膜图案认证等打开和关闭。用〈开锁/电子式〉或〈电子机器/锁〉打开。
电子信号密钥和密码式的为50pt,难度为-5。指纹判别式为100pt,难易度-10,声纹判别式为150pt,难易度-15,视网膜图案判别式为200pt,难易度-20。
各电子锁也有被复合使用的情况。在这种情况下,必须解除全部。恐怕,潜入控制着的计算机是捷径。
电击器(30pt)
设置场所:地基、门、通道、房间、金库
隐蔽度:3
难易度:3
陷阱。接触设置点的人,会受到和怪盗电击器一样的电击。如果用绝缘体覆盖接触部(戴橡胶手套握住门把手等),则不受效果。
瓦斯/烟雾喷射装置(50pt/每六角格)
设置场所:通道、房间、金库
隐蔽度:4
难易度:4
陷阱。在范围内放出催眠气体、烟幕、催泪气体等。同时,卷帘门被放下,门和窗户被锁上,制作密封空间。解除后,气体的喷出停止。隔断墙、门和窗户的锁必须分别解除。与这个陷阱联动的锁一定是电子锁。有煤气的喷出口,不过,因为大部分被隐藏在看不见的地方,发现不容易。
闪光(20pt)
设置场所:通道、房间、金库
隐蔽度:3
难易度:2
陷阱。和投掷闪光弹一样处理。
滑槽(30pt/80pt)
设置场所:地基、通道、房间
隐蔽度:2
难易度:4
陷阱。像滑梯一样的陷阱。因为不是垂直的洞所以不会受到伤害,但是会被强制移动到别的房间。没有楼梯台阶的装置楼梯是30pt,陷阱式的是80pt。
捕缚网设置场所:地基、门、通道、房间、金库隐蔽度:2难易度:3陷阱。发射粘着剂和捕获网。“闪避(被动防御无视)”失败的话会自动命中。粘着剂和粘着弹一样处理。网也可以同样处理,也可以根据 基本集第8页的战斗用网的规则来判定。有带盖子的发射口,是比较容易发现的陷阱。比起解除传感器,还是不要吸引到传感器比较轻松。遮断壁设置场所:通道、房间隐蔽度:3难易度:3与传感器联动,通过卷帘门和牢笼状的隔断墙阻断通行,并将其封闭在内部。墙壁、天花板、地板上有遮断壁的出入口,仔细观察的话就能发现。