3-5-3. 修改效果的技能
驾驶/种类 操纵/种类
如果是汽车或飞机的话,如果没有取得规定的“许可证”就属于犯罪。如果没有驾照就被逮捕的话,在这个世界上就算未满16岁也会被判为刑事犯罪(少年监狱)的情况也不少见。如果是怪盗时间中的话,就是怪盗法的免责对象。
这些都是“肉体/普通”的技能。追踪和逃亡可以使用 基本集第177页的车辆战斗规则和 基本集第178页的飞行规则。或是使用怪盗世界独立的「追捕规则」。
运动/轮滑 肉体/普通 缺省:DX-5
专业化为滑板、单排轮滑、四轮轮滑(分别作为不同技能处理)。如果高速滑过斜坡的话需要-3判定。在空中旋转等华丽的表演请和<杂技><华丽身段>组合来判定。
急救「魔法怪盗」的世界基本文明为 TL7。如果使用作为怪盗基本装备的便利道具套装中包含的急救套装的话,20分钟就能恢复1D-1分的伤害。如果用符文魔法来辅助的话,可以缩短时间,增加可以治疗的数值。撬锁需要专门化为机械式的锁头,还是电子式的锁头。如果 GM 和 PL 对钥匙很熟悉的话,就可以更加自主的专门化。电子锁可以用〈电子操作/治安防卫>判定也可以。每把锁所规定的难度是减值。建筑/各种 精神/一般 缺省:IQ-5是关于建筑物和与之类似的构造物的知识。可以从外观和功能来推测建筑物的内部构
造,也可以找到隐藏房间和通道。此外,还可以了解建筑材料。在怪盗世界里,建筑必须专门化到以下领域,作为其他技能来学习。<建筑史>:关于近代以前的建筑的知识。对于近代以前的建筑物,可以理解构造,找到隐藏的房间等。<最新建筑>:关于最新建筑的知识。通过同时使用「情报分析/怪盗」,可以推测防盗设备等设置在哪里。<城市规划>:不是建筑物,而是下水道和道路网等有关城市计划的建筑知识。可以找到下水道的出入口和逃跑路线的道路。电脑黑客 精神/极难 缺省:电脑编程-4、电脑操作-8
基本集第73页的技能。侵入别人的电脑,用来盗取情报、夺取控制权。在这个世界上有用魔法的程序。如何进行电脑战,请参照第42页。
潜行在密集着的红外线之间穿行而过的行为可以用这个技能来判定。但是,重量传感器是不能欺骗的。火器决定空气步枪和照明弹发射枪哪个更擅长。不习惯的人会-4修正。智力在10~11的话有+1,12以上的话有+2的修正。如果是警察的话,可以使用旋转手枪和自动手枪等。如果是极恶犯罪组织的话,也有可能拿出步枪。在剧本中出现这样的武器时,请使用《基本》的数据。柔道这个技能的「防御」,包含着使之接触对方避开那个攻击的技术。如果 GM 希望的话,为了避免被接触,可以使用「柔道防御」。但是,不能用来躲闪射击。在武术43页上,有更详细的解说。逃脱除了脱绳等以外,取下手腕关节的手铐(-5修正),穿过狭窄的管道等的时候,也用这个技能来判定。攀岩在天花板上,通过吸盘防止掉在地上时使用这个技能。投掷手投弹等能否正确投出要用 DX 来判定,如果投出得更准确的话,就要使用这个技能。如果想详细处理,请参照 基本集第120页。