1.1 神秘猫基本套装 (5CP)

首先,猫有0CP 的特征「是动物」。

能力值的基准不同,只能使用简单的道具,文明和文化和人类完全不同,其他,SM 的不同

和姿势,天生就有牙齿和指甲,寿命的不同等等如果是普通的GURPS 的话,有需要修正CP 的特征,但是这些全部,有利和不利都包含在内,被认为是0CP 的特征(另一方面,作为人也是

0CP 的特征)。

在此基础上,总结了其他动物和猫的特征,以及猫在生存方面一般都拥有的最低限度的技能。

而且,作为「神秘猫」的PC,有着保护町内猫和平的使命。

结合猫的基本和使命,做成5CP 的「神秘猫基本套装」。

神秘猫的PC,必须对这个特征和技能的套装支付5CP。「基本套装」表现了猫在神秘猫的世

界里是怎样的存在。在其他世界里的猫和现实中的猫,应该由各自的游戏独自表现。如果游戏

方同意的话,可以配合你所知的「猫」形象,添加这个规则中没有的「猫的共同特征和技能」。

而且,也可以不是神秘的,只是作为猫来玩。

但是,请不要太着急。首先,用这个套装试着玩一次,抓住感觉之后也不晚。

为了玩刚出生的猫等特殊的设定,删除基本技能也不是不可能的。但是,这些也是先习惯了游戏之后再设计。

*猫的基本特征(记-10CP)

「夜视」10CP

参照基本集

夜视5[5]

「猫的完美平衡」20CP

走在又窄又高的地方不需要判定。即使摇晃或滑,也可以用敏捷+6来判定。即使从高处掉下

来,也能自动将落下的高度减少5米。再加上「杂技」成功的话,高度减去5的剩下部分变成

4分之1。即使在战斗中失去平衡,如果敏捷力+4判定成功的话也能站起来(因为冲击而跌倒

是体质判定,所以没有加值)。

完美平衡[15]

「瞳孔反应」5CP

瞬间调节光的状态。从黑暗中突然来到明亮的地方,或者反之,眼睛会很快习惯。

保护性视觉[5]

「灵活」5CP

参照基本集。与人类相比没有<机工>等的技能加值。

「好奇心1级」-5CP

参照基本集

好奇(12)[-5]

「讨厌权威,骄傲自大」

猫不喜欢被自以为是的人命令,喜欢自主行动。无视没有根据的权成。但是被弱者求助并不是被强迫。另外,对于活得久、有智慧的老人、诚实工作、完成了很多猫的工作的人,要以尊

敬对待。无礼的态度对于猫来说是可耻的。

「镇服:木天缪」

参照基本集

「嗜睡」-8CP

1天需要睡眠12小时。

嗜睡(1/2时间)[-8]

「性格倾向/摸鱼」-2CP

体力劳动以最低限度的,尽可能的玩着度过。基于好奇心、履行誓言和义务感的行为不是「体

力劳动」。该特征无法通过经验点及额外CP 买回。

「性格倾向/反复无常」-2CP

比起遵守一次决定的事情,如果想到其他的方法,会遵从新的。该特征无法通过经验点及额

外CP 买回。

「个猫恶习」-3

玩弄猎物、向主人炫耀的习惯。这个特征无法通过经验点及额外CP 买回。

「神秘猫的使命」-20

你获得了其他猫没有的特别的力量(优秀的战斗能力和使用道具的智慧,全国的传言网络和魔法的力量)。

某个地方的某个人托你活用那个能力,保护御町内的和平(特别是猫和灵界的和平)。这可

能是猫之神给你的,也许是全国猫评议会(作为中介委托的喵星人)给你的。不过,因为是猫,虽说是神秘猫的使命,其他的猫也可能不协助。

只有你创造了救其他猫的实绩,猫才会尊敬你,帮助你。以背负着使命为由,强行要求帮助

的,只会招致厌恶权威的猫们的反感。

这个特征包含着「义务感/猫」和「义务感/迷灵」。

技能(记8CP)

普通的猫为了生存有以下技能。判定的技能等级由分配的CP 决定,以「能力值加减修正值」

的形式记述。

技能 属性 必要CP
杂技 敏捷-2 1
潜行 敏捷-1 1
斗殴 敏捷 2
攀爬 敏捷-1 1
跳跃 敏捷- 1
追踪 智力-1 1
生存/猫 智力-1 1
猫社会 智力-1 1

超能力(记7CP)

神秘猫们,在还活着的时候,可以让自己的灵魂从肉体上脱离出来。即使是普通的猫,也有能做到这一点的,但是能够将灵魂放飞的力量才是神秘猫的第一条件。

能力作为特征,使用方法的是作为技能来使用。

在这个世界,猫以外的生物获得这个能力需要20CP 的「特殊背景」。智力决定了相当于幽

体HP 的魔法力量。

详情请参照[3-6.灵魂飞出]

技能

必要CP

CP

灵魂飞出 力量 3CP
魂之瞳 力-1 2CP
魂之旅 智力-1 2CP