特征和质量表
见可选特征(pp.8-11)和质量(pp.11-12)。
| 特性 | TS | 组建 | 维持 |
|---|---|---|---|
| 特征 | |||
| 空降 | N/A | +20% | +20% |
| 全天候 | N/A | +20% | +20% |
| 不忠 | N/A | GM 分配 | GM 分配 |
| 狂热 | N/A | 特殊* | N/A |
| 旗舰† | N/A | +0% | +0% |
| 英雄 | GM 分配 | GM 分配 | GM 分配 |
| 气垫 | N/A | +80% | +80% |
| 桀骜 | N/A | +0% | +0% |
| 征召兵 | N/A | 特殊 | 特殊 |
| 陆战队 | N/A | +20% | +20% |
| 雇佣兵 | N/A | 特殊 | 特殊 |
| 反(兵科) | N/A | +25% | +25% |
| 夜战 | N/A | +20% | +20% |
| 夜行 | N/A | +0% | +0% |
| 密封 | N/A | +20% | +20% |
| 超级士兵 | ×2 | +200% | +200% |
| 地形(种类) | N/A | +20% | +0% |
| 装备质量 | |||
| 极为精良 | +150% | +200% | +150% |
| 精良 | +100% | +100% | +100% |
| 良好 | +50% | +50% | +50% |
| 基本 | +0% | +0% | +0% |
| 劣质 | -25% | -25% | -25% |
| 部队素质 | |||
| 精锐 | +100% | +200%* | +40% |
| 良好 | +50% | +100%* | +20% |
| 平均 | +0% | +0% | +0% |
| 低劣 | -50% | -50% | -50% |
* 培养良好或精锐部队素质的狂热者花费减半。
† 仅限海军;每个部队最多只能有一艘旗舰。