辅助组织技能
专注于与组织打交道的技能可以辅助(第21页)对其代表的影响。这表示使用对组织的知识从而一种易于回应的方式来构建请求,以便代表不必在批准请求时为了帮别人把自己搭进去。如果检定成功,提示该说什么,并给予加值。
- 行政管理几乎适用于向大型组织提出的任何请求。
- 金融可用于对资金申请进行良好的陈述,无论是收购、贷款还是赠款。
- 隐秘学识(阴谋论)有助于在存在此类阴谋的环境中处理遍布全社会的巨大阴谋。
- 情报分析,以此可以找出组织的隐藏计划。
- 法学可以将一项行动界定为合法的,甚至是强制性的。
- 哲学可以预测意识形态组织的代表将如何思考问题,并建议以适当的道德或政治术语提出所需行动的方式。
- 政治对制定政策而不是执行政策的人特别有用,尤其是那些担任民选职位的人。
- 战略有助于推算出军事组织在战斗开始前的计划或选择。
- 神学的功能同哲学,但是针对宗教组织。
- 与组织职能相关的任何知识或工作相关技能都有助于从该职能的要求中找到理由。
通过渠道
冒险者可以直接使用这些技能来获得组织的合作,而不是使用上述技能来辅助影响。这意味着不是通过具体的代表,而是通过标准的表格和流程获益。
显然是组织使命一部分的请求只需要一个无对抗的技能检定,对于常规请求为技能+5,对于不寻常的请求为无修正的技能。如果申请者的技能优于默认值,GM甚至可以放弃例行申请的检定。
对于一个有问题的请求——组织使命外的请求,需要大量资源,或者有可能引起坏的公众注意(任何公众注意,对于一个秘密组织来说)——结果取决于一系列常规对抗。根据经验法则,组织的有效技能等于12,加上其负责人的级别。组织和申请人使用相同的技能。对于简单的请求,每天检定一次(对于复杂的请求,则每周检定一次),直至做出决定。
社会工程 "社会工程"一词在计算机黑客社区中被用来描述不是通过通过物理搜索密码(在垃圾箱中、在桌垫下的便笺中等)或用技术方法破解安全系统,而是通过操纵他人而获得对计算机或网络的访问。。计算机安全顾问凯文·米尼克推广了这个短语。他声称欺骗人通常比打败软件容易。
直接的方法是让用户透露密码。这可以通过唬骗或做戏来实现;详情见欺骗(第36-39页)。例如,已练成声称是技术支持人员打来的电话迟早会找到真有问题的人,可以被"指导"键入命令,允许入侵者访问其计算机或网络。行政管理、恐吓或性感等技能可以辅助基本技能。贿赂(第48-49页)也是可能的;2003年的一项英国研究称,90%的被调查者在收到价值几美元的钢笔时会透露自己的密码!
间接的方法是让真的技术支持人员建立一个假帐户。这可以通过做戏技能来完成,但不能使用唬骗,因为这是一个长期的项目。伪造技能的辅助使用可以创建假凭证。或者,通过贿赂或勒索(第49页),可以影响目标人为潜在的入侵者创建账户。
潜在的受害者可以用专家技能(电脑安全)来代替IQ,如果技能等级比IQ高的话。计算机安全人员或有高度安全意识的员工在时抵抗社会工程+3。常识优势可以防止明显的欺骗。