骑士
250点正式地说,你可能不是一个骑士,但你比那些住在城堡里的富人们更有献身精神。无论如何,“骑士”听起来比“斗士”(沉闷)或“暴徒”(无礼!)要好。就像野蛮人(第4页),你喜欢重型武器;就像剑客(第11页),你非常熟练。但与两者不同的是,你很有理智,知道要穿盔甲。你进入地城冒险,以证明你的勇气-尽管拿钱也没什么不对,因为你的武器和装甲昂贵而体面。
属性:ST14[40];DX14[80];IQ10[0];HT13[30]。
次要属性:Dmg1d/2d;BL39lbs;HP14[0];Will10[0];Per10[0];FP13[0];基础速度6.00[-15];基础移动力6[0]
优势:•天生将才2[10];战斗反射[15];高痛阈
[10]。
• 从以下选择60点:ST+1到+6[10/级];DX+1到+3[20/ 级];HT+1到+6[10/级];HP+1到+4[2/级];基础速度+1到+2[20或40];酒精耐受[1];天生将才3或4[5或10];增强格挡1[5];增强招架1(仅限近战武器)[5];无所畏惧[2/级];健康[5]或非常健康[15];难以杀死[2/级];难以击溃[2/级];幸运[15]或非常幸运[30];穿透性嗓音[1];快速康复[5];快速清醒[10];标志性装备[可变];击打ST+1或+2[5或10];武器羁绊[1]或武器大师[20到45]。
劣势:•从以下选择-20点:坏脾气[-10*];嗜血[-10*];荣誉准则(海盗,士兵或骑士)[-5,-10或-15];执念(杀戮一种特定的怪物)[-5*];独眼[-15];责任感(国家)[-10];誓言(决不拒绝挑战)[-10];或旧伤在身[-5]。
•再从之前的特征或者以下选择-15点:横行霸道[-10*];强迫性狂欢[-5*];贪婪[-15*];遵纪守法[-10*];风流好色[-15*],自负[-5*];或责任感(冒险伙伴)[-5]。
主要技能:•斗殴(E)DX+1[2]-15或拳击(A)DX[2]-14;快速备战(任意)(E)DX+1[1]-15 † ; 短刀(E)DX[1]-14; 盾牌(E)DX+2[4]-16‡; 相扑或摔跤,都是(A)DX[2]-14。
•选择一种:弩或投掷武器(斧/锤或矛),都是(E)DX+2[4]-16; 弓或投掷,都是(A)DX+1[4]-15;或投石索(H)DX[4]-14
•从以下三组设置选择一个:1.以下选一种:斧/锤,阔剑,长杆武器‡;短剑;矛枪‡或双手剑‡,都是(A)DX+6[24]-20;或连枷(H)DX+5[24]-19。
2.以下选两种:斧/锤,阔剑,长杆武器‡;短剑;矛枪‡或双手剑‡,都是(A)DX+3[12]-17;或连枷(H)DX+2[12]-16。
3.以下选三种:斧/锤,阔剑,长杆武器‡;短剑;矛枪‡或双手剑‡,都是(A)DX+2[8]-16;或连枷(H)DX+1[8]-15。
次要技能:军械工厂(身体装甲或近战武器)和鉴赏家(武器),都是(A)IQ+1[4]-11;领导力(A)IQ+1[1]-11§; 和战略,战术,都是(H)IQ+1[2]-11§。
背景技能: 以下选择四种: 破门(E)DX[1]-14;攀爬或潜行,都是(A)DX-1[1]-13;急救,手势或礼仪(上层社会),都是(E)IQ[1]-10; 赌博,纹章或黑街,都是(A)IQ-1[1]-9;豪饮(E)HT[1]-13;远足(A)HT-1[1]-12; 威吓(A)Will-1[1]-9; 搜集(E)Per[1]-10;或观察(A)Per-1[1]-9。
*乘以自控数,见基本集第120页†:包括战斗反射的+1‡:喜欢双手武器的骑士可以忽略盾牌,提高双手战斗技能一级。§:包括生来为将的+2(第14页)。
定制笔记
通过60点的优势,可以匹配任何“重型战士”原型。例子包括游侠骑士(更高的生来为将,使用骑士武器的武器大师,荣誉准则(骑士),遵纪守法,责任感,阔剑,纹章学,骑枪,骑术,和礼仪技能);轻盈的亚马逊(更高的DX和基本速度,对她姐妹们的责任感,使用短剑与矛枪技能,和一个士兵的急救,远足,和搜集知识);暴徒(一大堆ST,坏脾气,嗜血,连枷技能因为它的威慑力,以及破门和威吓);残酷的雇佣兵(额外的HT 和HP,难以杀死,快速康复,荣誉住准则(士兵),贪婪,战场上的长柄武器技能,以及为休战而豪饮和赌博)。
一个重要的决定是只掌握一种武器技能,还是精通两种或三种。一项技能可以让你从一开始就用你选择的武器控制战斗。你不能控制你会发现什么战利品,尽管-如果你擅长斧/锤,阔剑,和连枷,那么你将能够使用大多数出现的单手武器。别忘了有些武器需要多种技能;武士的武士刀需要阔剑和双手剑(但可以省略盾牌)。
大多数骑士用5点quirk 换取武器和盔甲。