牧师

250点你是神之异能的不朽代表。你可能不是邪恶的物理上的敌人,那是圣武士(第7页),但你不是与世隔绝的理想主义者——当邪恶需要打击的时候,你就到外面的世界去打击它。为了补充你世俗的武器,你的神赐给你治疗和防护法术(第19页),还有一些圣能(第22页),即使你累得无法战斗或施法,它也不会让你失望。

属性:ST12[20];DX12[40];IQ14[80];HT12[20]。

次要属性:伤害1d-1/1d+2;BL29lbs。;HP12[0];Will14[0];Per14[0];FP12[0];基础速度6.00[0];基本移动6[0]。优势:教权[5]及天授力量3[30]•25点神圣能力(22页);剩下的放入法术。

•进一步在以下中选择20点:额外的神圣能力或ST+1或+2(10或20),DX+1[20],IQ+1[20],HT+1或+2(10或20),Will+1到+4[5/级],FP+1到+6[3/级],无所畏惧[2/级]或无所惊扰[15],妙手仁医1或2(10或20),语言(任何)[2-6/语言],幸运[15],心灵护盾[4/级]天授力量4或5(10或20),疾病抵抗力(+3)或(+8)[3或5],或标志性装备[可变]。

劣势:以下中的一个:遵纪守法(12)[-10],责任感(同宗教者)[-10],誓言(无利器)[-10]。

•从中选择另外-15点:戒律(仪式主义或神秘主义)[-5或-10]、狂热[-15]、偏见(“邪恶”宗教)或(所有其他宗教)[-5或-10]、誓言(守贞或素食主)[-5]或财富(比较贫穷或贫穷)[-10或-15]。

•从前两分表中或者以下内容中再-25点,要么是古道热肠[-15*]、乐善好施[-5*]或吝啬[-10*]、暴食[-5*]、自负[-5*]、超重[-1]或胖[-3]、无我[-5*]、责任感(探险伙伴)[-5*]、顽固[-5*]、老实[-5*]或灵异磁铁[-15]。

主要技能:秘传医术(神圣)(H)Per[4]-14和驱魔(H)Will[4]-14。

• 以下中的一种: 固有攻击(任意)(E)DX+2[4]-14;投掷(A)DX+1[4]-13;或投石索(H)DX[4]-12。

•三个近战技能包之一:1. 斧/ 锤或阔剑中的一种,都是(A)DX+2[8]-14和盾牌(E)DX+2[4]-14。

2.连枷(H)DX+1[8]-13和盾(E)DX+2[4]-143.棍棒(A)DX+3[12]-15。次要技能:急救(E)IQ[1]-14;隐秘学识(恶魔、幽灵或不死生物)、神秘学、演讲和教学,都是(A)IQ-1[1]-13;诊断、神学和宗教仪式,都是(H)IQ-2[1]-12;手术(VH)IQ-2[2]-12;冥想(H)Will-2[1]-12。

背景技能:选择五个:攀登或潜行,均为(A)DX-1[1]-11;手势,乞讨,或礼仪(上流社会),都是(E)IQ[1]-14;研究或写作,均为(A)IQ-1[1]-13; 远足(A)HT-1[1]-11; 搜集(E)Per[1]-14; 或者观察或搜查,都是(A)Per[1]-13。法术:选择20个牧师法术(第19页),有天授力量+3。这将是(H)IQ+1[1]-15或(VH)IQ[1]-14。

*乘以自我控制数;见基本集第120页。

定制笔记

想要驱散不死生物的经典奇幻牧师应该将25点神圣能力中的24点用于真实信仰的驱散增强因子(GURPS 异能,第84页)。其他的可能性也存在,但大多数在高等级的能力更有效,稍后再用挣来的点数来获得。

在那之后,对牧师来说最重要的决定就是开始施法。常见的专注领域包括提高抵抗力和战斗效率的法术,称为“增益”;治疗法术;以及对抗超自然敌人(邪恶巫师、不死生物等)的法术。例如:

增益:AffectSpirits,Armor,Bravery,Coolness,FlamingWeapon,MagicResistance,Might,ResistAcid,ResistCold,ResistDisease,ResistFire,ResistLightning,ResistPain,ResistPoison,ResistPressure,Shield,StrengthenWill,Vigor,Warmth,andWisdom.

治疗:Awaken,Cleansing,GreatHealing,HealingSlumber,LendEnergy,LendVitality,MajorHealing,MinorHealing,NeutralizePoison,RecoverEnergy,RelieveParalysis,Restoration,RestoreHearing,RestoreSight,RestoreSpeech,ShareVitality,StonetoFlesh,StopBleeding,StopParalysis,andStopSpasm.

超自然战斗:AffectSpirits,AstralVision,Aura,Command,CommandSpirit,DetectMagic,DispelPossession,FinalRest,MagicResistance,RepelSpirits,SenseSpirit,Silence,StrengthenWill,SummonSpirit,Sunbolt,Sunlight,Thunderclap,TurnSpirit,TurnZombie,andWatchdog.

这些选择可能与牧师的神有关,但其他特征可以反映神的本质。例如,战神的牧师可以选择更多的DX;劣势如狂热、偏执和过分自信;以及“士兵”的技能,如攀爬、远足和潜行。大多数牧师会想要用怪癖的部分或全部5点来换取一件好的能量物品(第28页)——通常是一种高级神圣徽记——和体面的盔甲。