蠕行瘟疫(非常困难)
范围法术
召唤一地爬行且有毒的害虫群:子弹蚁、蜈蚣、蝎子、蜘蛛……几乎所有能叮咬的爬行无脊椎动物。水体也不能提供庇护——其中会充斥着海蜇、水蛭、生刺的棘皮动物以及其他恐怖生物。地上或水中的所有人都会被集群吞噬并遭受攻击。范围内没有任何检定主动防御的机会。
衣物(伤害减免为0)可以完全防护害虫2回合;盔甲(伤害减免1及以上)可以防护5回合。之后,伤害减免就不再有效,受害者每回合会遭受1d-1的毒性伤害,成功检定HT 的伤害减半(向下取整)。毒素抗性为这个HT 检定提供加值,而毒素免疫或密封对此完全免疫。
和普通虫群不同,这种集群不会自己移动。要追击受害者或折磨新的目标,施法者必须通过专注动作将集群区域以2移动力沿地面移动(但无法改变其形状)。
与普通虫群的另一个区别是,这种集群不会受伤害影响。在法术持续期间,新的爬虫会不断在区域内涌现,以替代被杀死的虫子。离开范围的人会带着害虫;这些害虫可以被杀死。逃开的受害者仍然会被视为暴露在法术中,直到法术结束或者他们携带的虫子受到15点生命值损伤;详见攻击一个集群(基本集第461页)。重新进入范围或被虫群再次覆盖,伤害计数就重置!
例如:一个穿着盔甲的兽人被卷入蠕行瘟疫中。他立即逃跑,因此只在虫群中待了1回合。他开始对身上的害虫拍打(每回合2点损伤)和跺脚(每回合1点损伤);四回合后,它已经造成了12点损伤。当它拍打和跺脚时,施法者再次将法术区域移动到他身上,所以在他的第六回合,他不仅因为暴露时间过长而开始受到伤害(盔甲防护5回合),并且他之前的努力也变得徒劳。如果他再次逃跑,将需要重新花费5回合来造成15点生命值损伤,在此期间他每秒都会受到毒性伤害。
持续时间:1分钟。
基础消耗:2。维持费用与基础费用相同。最小半径2码。
施法时间:2秒。
前置条件:魔法天赋5级,呼唤动物和控制动物(虫类)——或者魔法天赋4和创造动物。