4.1.战役风格

末日之后团可以有几种风格,从超模的电影化动作到现实主义生存。这些基调往往与玩家的力量等级有关。高能力的游戏更倾向于电影化而低能力的游戏倾向于残酷主义,但也不完全是这样。战役的风格关键是GM 如何操作而不是PC能做什么;无论玩家角色是基于150点还是400点,一个鼓励花哨的动作和戏剧性选择的游戏都是电影化的。