3.7.7.恐吓
个体之间:恐吓技能快速对快目标的意志。应用普通的反应调整和恐吓技能提到的修正。记得SM 给与调整;这对于浩克来说很重要!将同时进行的恐吓视为技能快速对抗;输掉的人被吓到了。
没有领袖的群体:如上所述,但使用一方最高等效的恐吓技能,另一方使用最高的意志。这里假设恐吓的一方和被恐吓的一方有一样多的人甚至更多。如果恐吓一个更多人的群体,他们的人数比为5:1时-1;10:1时-2;20:1时-4;25:1时-5(最大)。一个人试图恐吓一群人,那么他就是人数为1的群体。
有组织的群体之间:对于由一个人领导、有组织的群体,根据实际情况使用领导人的恐吓或意志;不然就使用上面的规则。若一个有组织的团体受到恐吓,而领袖输掉不超过5点,他依然可以有效的指挥;如果他输掉更多,他就失去了控制力,他的团队会变为没有领导的状态。
有组织的群体对无组织的群体:如上所述,但有组织的群体会有优势;将领导者的领导力技能视为恐吓或意志的协同技能。