2.10.丧尸
传统的丧尸是被某种力量复活,并武士现代医学知识四处游走的尸体。当然这种解释并不适用于所有的战役,这里有几种与死亡无关的方式可以合理地引入这种威胁:
•饱受疾病或毒素折磨的受害者并不是死亡了然后复活,而是在痛苦中变得疯狂。这特别可能是变异(2.5)或是海神病毒(2.6.2)导致的。
•他们的大脑已经变成浆糊了,可是他们的身体还在工作。
•他们是由外星人或是流星带来的没有人性的怪物,只不过是长得有点像人而已。
•他们是人体试验的产物,但不像是变异(2.5)而更像是错误地切除了脑白质。
然而,如果设定上允许死尸游荡,那么大多数游戏就可以不加修改地使用这里的内容。丧尸启示录如此受欢迎的原因就是,虽然他们的危险和致命的,但是杀起来很有趣。
如果丧尸可能会在你的游戏里大量出现,考虑购买《泛统-丧尸》和《泛统-丧尸:第一日》。前者不仅提供了大量独特且令人难忘的丧尸(和丧尸Boss),同时也记载乱如何与他们战斗、如何以有趣的方式使用他们以及如何添加入新游戏的建议。而后者包含了现成的丧尸启示录战役,譬如阿尔法和欧米茄、丧尸时间、还有终极丧尸战士的战役框架。