2.8.辐射
在炸弹造成的废土中,辐射是无处不在的威胁,哪怕是在一场没有任何核武器的游戏中,它也可能作为一个偶发的问题。拾荒者们搜刮一幢旧建筑的时候可能以为自己找到了大家伙,结果却打开了储存放射性物质的保鲜库!确保阅读过辐射性重金属(2.1.3.3)、辐射雨(2.2.3.1.1)、辐射沙尘暴(2.2.3.3.1)和水(2.2.4)这些相关危险。
《废土》里引入了简化的辐射规则,把一切都归类为RP 随时间损耗。如果你不使用这些规则,就把1点RP 当作10拉德。可以使用危险品处理(放射性物质)或生存(辐射废土)技能得到你正处于什么区域,以及估算RP 损失的答案。如果危险是可能解决的话,有且仅有危险品处理(放射性物质)技能同时可以判断如何解决问题(比如处理同位素溢出或是泄漏的炸弹),并在你进入一个核反应堆或废料堆的时候提前警告你(使用识别有毒废料堆放的规则(2.1.1.2))。
当穿着具有防护系数(PF)的环境防护服时,将损失RP 需要的时间与防护系数(PF)相乘。例如,高级生化危害防护服提供PF2.5;在辐射区穿上它,每25分钟才会损失1RP(否则是10分钟)。
大多数废土区域:不会损失RP。哪怕是有着严重的核污染风景,在最坏的情况下,大多数废土地区也只是有轻微的背景辐射。(如果你活得足够长,它才可能杀死你,但在此之前你得活下来。)被污染的废土区域:每小时损失1RP。这些区域很常见,有时候相当的大(足有几英里宽)。