控制等级
从理论上讲,CR决定了冒险家可以在不违反法律的情况下携带什么装备,以及他们可以使用什么奇招。在实践中,正如《战功》第44页所警告的那样,执行CR违背了电影动作戏的精神,在电影中,非法间谍设备、致命武器和汽车追逐是类型的惯例。假设英雄们在打正义的仗,当局会视而不见。
因此,正如那条建议说的那样,CR被降级到"大棒"的定位:如果名义上的好人不怎么好,就该被打屁股。这时,高CR的城市是一个糟糕得多的地方。对于不负责任的行为,将‐CR解释为类似于造成附带损害的惩罚(《战功》第35页):对于自由职业者,由当局干预造成的额外BAD;对于守法机构的代理人,则是对支援检定的减值。仅仅拥有非法装备可能只会导致‐CR+LC的减值,所以反坦克火箭(LC1)在CR2城镇(‐2 + 1 =‐1)只是大家心知肚明的违规,但在和平的CR4城市(‐4 + 1 =‐3)会引起严重关注。
不过,有时候有个偷偷摸摸的理由是有用的。在一场大盗、间谍、义警或类似的战役中,或者在任何游戏中,如果PC是到访他们没有执法权的城市的代理人,不明智的行为和装备在任何时候都会导致额外的BAD。这样,有实际方面的理由让调皮的玩家在冒险中不要使用狙击步枪和炸药,进出现场不要留下痕迹......