原材料

车间里不仅有工具,还有工具使用的材料:木板、板材、柱、棒等。与其将它们全部列进表里,这里处理成检定拾荒来寻找一种等同于特定类型的棍棒、钉头锤或木棍的物品。失败不会发现任何类似的东西;成功0会找到一些笨拙的东西(技能-2),成功度1-4会找到一些不那么笨拙的东西(-1),5+的成功或大成功会找到一些完美的东西(没有惩罚)。拾荒还可以通过找到螺栓、螺母、端盖或大颗硬件这些可以丢向敌人的东西:伤害 戳击-2钝击,精度 0,射程×0.5/×1,笨重 0。

危险:请勿触摸

大型工具需要将潜在的受害者带到它们面前。大多数这样的设备都有一个断路开关(第17页)。

大锯:带锯机,摇臂锯,台式锯等需要"送货"(第4-6页)。这通常意味着一秒钟的伤害——尽管"拖人"(第4-5页)可以让受害者在刀刃上停留更长的时间。虽然这些工具的大小和用途各不相同,但都造成切割伤害,而且大多数都有护甲除数(2)。GM决定它们是小,如在地下室车间或细木家具用的那种(1d+3切割);中,如在商店或木材店的那种(3d+2切割);或大型工业机械(第17-18页)的另一个名称(5d+2切割)。对肢体造成致残伤害会造成截肢!

钻床:这是一个方便的机架上的电钻。使用"拖人"(第4-5页)把人按在里面,让他们被钻死。伤害是每秒1d+2(2) pi++。

车床:车床可能会在意外情况下变成致命的(车床?),但这通常需要使用"拖人"(第4-5页)将人压入车削工件。对于钝的木制工件,这可能会造成每秒戳击-1的钝击(基本上是替攻击者拳打受害者);对于锯齿状的金属工件,每秒1d+3切割(就像一把锯子)。每回合滚动1d。如果掷出1,衣服被机械装置卡住,很快就会卷紧;受害者必须从ST 12中挣脱出来,如果他们失败了,衣服里面的身体部分会每回合受到等于失败度的钝击伤害。

U,代表不安全(Unsafe)

"不安全"描述了这本书中的一切,但在这里我们探讨最反常的:恶意使用旨在提高安全性的措施。在其他危险潜伏的地方,合适的设备是很常见的——尤其是在受化学物质(9-10页)、电(12-13页)、热(16页)和炸药(25-26页)威胁的工业(17-18页)、资源开采(28-30页)和工地(37-38页)环境。载具(35-37页)也内装了安全措施,消防车和救护车(另见医疗,22-23页)更是携带相关设备。